Habilidades Final Fantasy VIII

En Final Fantasy VIII existen varios tipos de habilidades, algunas benefician a los personajes, otras a los G.F. o bien te permiten obtener objetos y magias diversas. Aquí tenéis una lista de los tipos de habilidades que hay y lo que podéis encontrar en ellas.

Habilidades de enlace

Las habilidades de enlace permiten enlazar magias a los parámetros del personaje como la VIT, la FRZ, de ataque ELM, etc.

Habilidad Descripción Objeto que la enseña
Enlace VIT Permite enlazar una magia a la vitalidad. Libro de VIT
Enlace FRZ Permite enlazar una magia a la fuerza. Libro de FRZ
Enlace RST Permite enlazar una magia a la resistencia. Libro de RST
Enlace PM Permite enlazar una magia al poder mágico. Libro de PM
Enlace ESP Permite enlazar una magia al espíritu. Libro de ESP
Enlace RAP Permite enlazar una magia a la rapidez. Libro de RAP
Enlace EVS Permite enlazar una magia a la evasión. Égida
Enlace PNT Permite enlazar una magia a la puntería. -
Enlace SUE Permite enlazar una magia a la suerte. Libro SUE
Enl. ataque ELM Permite enlazar una magia al ataque ELM. Papiro atq. ELM
Enl. def. ELM Permite enlazar una magia a la defensa ELM. -
Enl. def. ELM x2 Permite enlazar 2 magias a la defensa ELM. -
Enl. def. ELM x4 Permite enlazar 4 magias a la defensa ELM. Papiro def. ELM
Enl. ataque EST Permite enlazar una magia al ataque EST. Papiro atq. EST
Enl. def. EST Permite enlazar una magia a la defensa EST. -
Enl. def. EST x2 Permite enlazar 2 magias a la defensa EST. -
Enl. def. EST x4 Permite enlazar 4 magias a la defensa EST. Papiro def. EST
3 Habilidades Permite utilizar 3 habilidades indiv. o de grupo. -
4 Habilidades Permite utilizar 4 habilidades indiv. o de grupo. Piedra roseta

Habilidades de comando

Las habilidades de comando permiten realizar diversas acciones en la batalla como atacar, aplicar magias, invocar a los G.F., etc.

Habilidad Descripción Objeto que la enseña
Magia Aplica una magia. Libro de magia
G.F. Invoca a un Guardián de la Fuerza. Libro de los G.F.
Extraer Extrae magias. Libro de extracción
Objeto Utiliza un objeto. Libro objetos
Absorber Absorbe la vitalidad del enemigo. -
Acometida Pone al grupo en EST Prisa, Locura y Coraza. -
Carta Transforma a un monstruo en carta. Alma lúdica
Condena Condena a muerte a un enemigo. -
Defensa Reduce el daño hasta atacar otra vez. -
Engullir Engulle a un enemigo. Olla del hambre
Kamikaze Daña al enemigo, pero el guerrero es eliminado. Alma de bom
Nivel (Arriba) Aumenta el nivel de un monstruo. -
Nivel (Abajo) Disminuye el nivel de un monstruo. -
Recuperar Restablece la vitalidad. Anillo de cura
Resucitar Reanima a un compañero K.O. Alma de Fénix
Sacrificio Ataca a costa de la propia vitalidad. -
Sanar Sana los estados alterados. Estetoscopio

Habilidades individuales

Las habilidades individuales permiten aumentar los parámetros básicos de los personajes o bien dotarlos de características especiales.

Habilidad Descripción Objeto que la enseña
VIT +20% Aumenta la vitalidad en un 20%. Anillo de Enoc
VIT +40% Aumenta la vitalidad en un 40%. Anillo gigante
VIT + 80% Aumenta la vitalidad en un 80%. Anillo de Gaia
Premio en VIT 30 puntos más de VIT básica al subir de nivel. -
FRZ +20% Aumenta la fuerza en un 20%. Cinto de fuerza
FRZ +40% Aumenta la fuerza en un 40%. Brazal de poder
FRZ +60% Aumenta la fuerza en un 60%. Brazal de Titán
Premio en FRZ 1 punto extra de fuerza al subir de nivel. -
RST +20% Aumenta la resistencia en un 20%. Caparazón
RST +40% Aumenta la resistencia en un 40%. Orichalcum
RST +60% Aumenta la resistencia en un 60%. Adamantino
Premio en RST 1 punto extra de resistencia al subir de nivel. -
PM +20% Aumenta el poder mágico en un 20%. Tiara mágica
PM +40% Aumenta el poder mágico en un 40%. Corona de Juno
PM +60% Aumenta el poder mágico en un 60% Corona real
Premio en PM 1 punto extra de poder mágico al subir de nivel. -
ESP +20% Aumenta el espíritu en un 20%. Manilla de Lun
ESP +40% Aumenta el espíritu en un 40%. Manilla de Mitra
ESP +60% Aumenta el espíritu en un 60% Manilla de Osiris
Premio en ESP 1 punto extra de espíritu al subir de nivel. -
RAP +20% Aumenta la rapidez en un 20%. Motor de jet
RAP +40% Aumenta la rapidez en un 40%. Motor de cohete
EVS +30% Aumenta la evasión en un 30% -
SUE +50% Mejora la suerte en un 50%. -
Autocoraza Efecto de magia coraza durante la batalla. Manto de hierro
Autoescudo Efecto de magia escudo durante la batalla. Manto de luna
Autoespejo Efecto de magia espejo durante la batalla. Manto de luz
Autoprisa Efecto de magia prisa durante la batalla. Acelerador
Autopoción El aliado usa pociones automáticamente al ser dañado. -
Arrebatar Reemplaza el comando Atacar por Arrebatar permitiendo robar objetos cuando se ataca. -
Contraataque El aliado responde inmediatamente al ataque contraatacando. Alma monacal
Devolver daño El aliado devuelve al enemigo 1/4 del daño recibido. Cien espinas
Iniciativa Permite entrar en acción al comenzar la lucha. -
Proteger El guerrero recibe un ataque en vez de un aliado. Alma guerrera
Saber médico Aumenta al doble el efecto de los brebajes. Diploma médico
VIT al andar El aliado recupera vitalidad con solo andar. -
2 Magias por 1 Permite usar magias dobles gastando solo una. -
3 Magias por 1 Permite usar magias triples gastando solo una. Tres estrellas

Habilidades de grupo

Las habilidades de grupo permiten al grupo de combate poder obtener algunas ventajas bastante útiles sobre el juego. No se pueden aprender con objetos.

Habilidad Descripción
Cautela Evita que el grupo sea atacado por la espalda.
Mitad encuentros Reduce a 1/2 los encuentros con monstruos.
Ningún encuentro Evita todo encuentro con monstruos y enemigos.
Objetos raros Hace más probable hallar objetos poco comunes.
Ojo observador Revela puntos de grabación/extracción ocultos.

Habilidades de G.F.

Las habilidades de G.F. aumentan los parámetros de los G.F. (VIT y Magia) así como el poder de ataque.

Habilidad Descripción Objeto que la enseña
VIT G.F. +10% Aumenta en 10% la vitalidad básica del G.F. Malla de vida
VIT G.F. +20% Aumenta en 20% la vitalidad básica del G.F. Malla de plata
VIT G.F. +30% Aumenta en 30% la vitalidad básica del G.F. Coraza de oro
VIT G.F. +40% Aumenta en 40% la vitalidad básica del G.F. Coraza diamante
Magia G.F. +10% Aumenta en 10% el poder mágico del G.F. Tubo de hierro
Magia G.F. +20% Aumenta en 20% el poder mágico del G.F. Polvo estelar
Magia G.F. +30% Aumenta en 30% el poder mágico del G.F. Energía pura
Magia G.F. +40% Aumenta en 40% el poder mágico del G.F. Alma de Tábata
Apoyo Permite ayudar al G.F. durante el combate. -

Habilidades de menú

Las habilidades de menú permiten obtener magias a través de objetos y viceversa. Muy útil para conseguir armas y habilidades. No se pueden aprender mediante objetos.

Habilidad Descripción
Armero a pedido Permite llamar al armero desde el menú.
Tienda a pedido Permite acceder a las tiendas desde el menú.
Magia clase + Transforma magias menores en magias clase +.
Magia clase ++ Transforma magias menores en magias clase ++.
Magia ELM Rayo Transforma objetos en magias de Rayo o Aire.
Magia ELM Frío Transforma objetos en magias de Agua y Frío.
Magia ELM Fuego Transforma objetos en magias de ELM Fuego.
Magia de Vida Transforma objetos en magias de vida y VIT.
Magia de apoyo Transforma objetos en magias de apoyo.
Magia de T-E Cambia objetos en magias de tiempo/espacio.
Magia de estado Cambia objetos en magias alteradoras de EST.
Magia prohibida Transforma objetos en magias prohibidas.
Mejorar brebajes Cambia brebajes menores en brebajes fuertes.
Brebajes fuertes Produce brebajes fuertes a partir de objetos.
Remedios de VIT Transforma objetos en remedios VIT.
Remedios de EST Transforma objetos en remedios EST.
Objetos varios Transforma diversos objetos en otros objetos.
Remedios de G.F. Produce remedios de G.F. a partir de objetos.
Adiestrar G.F. Cambia objetos en material educativo de G. F..
Municiones Produce municiones a partir de otros objetos.
Convertir cartas Produce objetos a partir de cartas.
Buen cliente Las tiendas te ofrecen objetos poco comunes.
Regatear Permite comprar más barato en las tiendas.
Vender más caro Permite vender objetos a mejor precio.