Magias Final Fantasy V
Magia Blanca
La magia blanca tiene como objetivo la recuperación de los aliados. Solo tienes una magia dañina en tu poder cuando eres un mago blanco.
Nombre | Efecto |
---|---|
Cure |
Magia de curación básica. |
Cure2 |
Magia de curación media. |
Cure3 |
Magia de curación avanzada. Todos los hechizos Cure dañan a los enemigos "No muertos" (Fauna de ultratumba). |
Life |
Devuelve a los aliados caídos con un 10% de HPs. |
Life2 |
Devuelve a los aliados caídos con el 100% de HP. |
Scan |
Permite ver los HPs y debilidades de los enemigos (y a veces, su nivel, el cual es útil para hechizos basados en niveles). |
Antídoto |
Cura el estatus de Veneno (Poison) de un personaje. |
Sanar |
Cura cualquier estado, excepto a los zombies. |
Quiet |
Elimina la posibilidad al afectado de usar magia. |
Charm |
Confunde al objetivo. |
Mini |
Empequeñece al objetivo, bajando todos sus atributos. |
Shell |
Reduce el daño mágico recibido en 1/2. |
Safe |
Reduce el daño físico recibido en 1/2. |
Imagen |
Permite evadir 3 o 4 ataques físicos. |
Wall |
Permite rebotar 3 o 4 ataques mágicos, aunque eso no cuenta a los monstruos o a Meteo o Comet. |
Furia |
El personaje afectado pierde el control de sí mismo, pero gana en defensa física y mágica, poder de ataque y velocidad. |
Dispel |
Quita magias como Wall y Safe de un objetivo. |
Holly |
Descomunal ataque sagrado sobre un objetivo, pero puede ser rebotado por un Wall. |
Magia Negra
La magia negra es usada principalmente para causar injurias a un enemigo y, si es posible, borrarlo de la faz de la Tierra.
Nombre | Efecto |
---|---|
Fire |
Magia básica de fuego. Buena contra enemigos de ultratumba y seres de hielo. |
Fire2 |
Magia intermedia de fuego. |
Fire3 |
Magia avanzada de fuego. |
Ice |
Magia básica de hielo. Buena contra seres de fuego. |
Ice2 |
Magia intermedia de hielo. |
Ice3 |
Magia avanzada de hielo. |
Bolt |
Magia básica de electricidad. Buena contra seres de agua. |
Bolt2 |
Magia intermedia de electricidad. |
Bolt3 |
Magia avanzada de electricidad. |
Poison |
Magia básica de veneno. Muy tristona. Hasta ahora, solo sé que Apocalypse es débil a esto. Envenena al afectado. |
Bio |
Magia avanzada de veneno. |
Sleep |
Duerme al afectado. Difícil que afecte. |
Toad |
Convierte al afectado en sapo (o lo devuelve a su forma normal si ya es sapo), quitándole mucha velocidad y poder. |
Drain |
Absorbe HPs del objetivo. Como siempre, si tienes pocos HPs, absorberás mucho, si no, poco. |
Aspil |
Absorbe MPs del objetivo. Como siempre, si tienes pocos MPs, absorberás mucho, si no, poco. |
Break |
Convierte en piedra al afectado. Un tipo empedrado es lo mismo a que este muerto. |
Death |
Mata inmediatamente al afectado. Difícil que afecte. |
Flare |
El regalito de Rydia para los pobres diablos que juegan con la magia en este juego (¡broma!), una descomunal fusión nuclear que desbarata a cualquier objetivo. Es considerado fuego. |
Magia de Tiempo
La magia del tiempo se utiliza para influir cambios en los enemigos, o dañarlos severamente.
Nombre | Efecto |
---|---|
Speed |
No sé cuál es su efecto, parece actuar más o menos como un Slow en todo el mundo. |
Slow |
Hace que el afectado tarde más tiempo para atacar. |
Slow2 |
Afecta a todo un equipo con Slow. |
Haste |
Hace que el afectado tarde menos tiempo para atacar. |
Haste2 |
Afecta a todo el equipo con Haste. |
Regen |
Hace que el afectado reciba pequeñas cantidades de HPs regularmente. |
Float |
Hace que el afectado flote, evitando ataques como Earth shaker y que no reciba daño de pisos con veneno o lava. |
Mute |
Enmudece al objetivo, eliminando su capacidad de usar magia. |
Exit |
En batalla, hace que el equipo huya. En un calabozo, te lleva de vuelta a la entrada. A veces es inválido. |
Demi |
Corta el HP del afectado en dos. |
Orter |
Corta el HP del afectado por tres cuartos. |
Stop |
Detiene al afectado hasta que sea atacado. |
Return |
Hace que una batalla comience de nuevo con los mismos estatus con la que comenzó (buenísima si comienzas con 3400 HPs y 400 MPs y te dan una caña descomunal dejándote con 10 HPs, envenenado y 20 MPs). |
Old |
Hace que el afectado envejezca perdiendo facultades (esto es algo insultante, cierto). Afecta al poder de defensa mágico y físico, y el poder de ataque mágico y físico. El único juego que lo tuvo fue este, ya en FFVI en adelante no existe, ni menos en FFIV para atrás. |
Quick |
Permite hacer dos acciones por un turno, como por ejemplo, ejem, dos Bahamuts en un turno... |
Xzone |
Tira al afectado en la grieta de la dimensión, quitándolo del camino. |
Comet |
Causa que un cometa le caiga a un enemigo. El daño es al azar. |
Meteo |
Causa que muchos meteoritos le caigan encima a todo el mundo. El daño es al azar, puedes hacer 300 de daño, o 3000 de daño. Mejor cuando es usado contra un solo enemigo. |
Magia Azul
La magia se consigue de los enemigos y sirve para muchas cosas, desde convertir en rana hasta matar al instante.
Nombre | Efecto | Obtención |
---|---|---|
???? |
El daño producido es igual al HP máximo del lanzador menos su HP actual. |
Gogo, K. Behemoth, Kuzar, Machinehead, Wild Nack, y Tyrasaurus. |
Aero |
Daña al enemigo con magia de viento. |
Gigas, Magisa, Mold Wind y Mukare. |
Aero2 |
Daña al enemigo con una magia de viento más poderosa. |
Djinn, Enkidou, Gajera, Gigas, Gilgamesh, Page 32, y Whirldemon. |
Aero3 |
Daña al enemigo con la magia de viento más poderosa. |
Bardandels, Cherie, Elm Gigas, Magic Dragon, The Sealed, y Tyrasaurus. |
Aqua Breath |
Daña a todos los enemigos con magia de agua. |
Bahamut, Chim. Brain, DarkChimera, Leviathan y The Sealed. |
Big Guard |
Protege a todos los aliados. |
Shinryuu y Stingray. |
Blood Suck |
Absorve HP de un enemigo. |
Abductor, BloodSlime, Bold Mani, Enkidou, Mercury Bat, Python, Radiator, Shadow, Steel Bat, y ZombieDrgn. |
Blowfish |
Daña 1000 HP a un enemigo. |
Bland Lamia, Chamcubia, Hedgehog, Lamia y Mukare. |
Condemn |
Condena a un enemigo a muerte en 30 segundos. |
Cursed One, Exdeath, y Unknown (el que cuelga del techo). |
Dark Shock |
Divide en dos el nivel de un enemigo. |
Black Flame, Druid, Nile, Rock Brain, y Shadow. |
Death Claw |
Paraliza a un enemigo y reduce su HP a dígitos simples. |
Death Claw, Gilgamesh, Iron Claw, Rock Brain, Statue, y Torrent. |
Emission |
Daña a un enemigo con magia de fuego. |
Crew Dust, Fire Cannon/Flame Gun, Machine Head, Mind Flayer/Mind Mage, Omega, Prototype y Triton. |
Exploder |
El personaje se sacrifica y cura proporcionalmente a los aliados. |
Bomb, Grenade, Motor Trap, Prototype, Pueroboros y Unknown (cuando no esta en grupo de tres). |
Flash |
Ciega a todos los enemigos. |
Bella Donna, Blocks, Crew Dust, Gilgamesh, Necrofobia, Neon, Orcat y Ramuh. |
Frog Song |
Convierte al enemigo en rana. |
Archeotoad, Chamcubia, Conago, Elf Toad, Fanfarrero y Gilgamesh. |
Fusion |
El personaje se sacrifica y transfiere su HP a otro miembro del grupo. |
Dilure, Mithril Dragon, Torrent y Unknown (del verde). |
Goblin Punch |
Daña a un enemigo. Causa más daño si el enemigo es del mismo nivel del personaje. |
Armon, Black Goblin, Gilgamesh, Gabbledegak, Goblin, y Sahagin. |
Guard Off |
Baja la defensa del enemigo. |
Cursed One, Magic Dragon, Nile, Page 256, Shadow, y Ziggurat. |
Level 2 Old |
Pone en Viejo a los enemigos cuyo nivel sea múltiple de 2. |
Ixecrator, Magic Dragon y Level Check. |
Level 3 Flare |
Hecha una llamarada a los enemigos cuyo nivel sea múltiple de 3. |
Archeosaur, Exdeath, Ixecrator, Level Check, Lunenta y Red Dragon. |
Level 4 Gravity |
Reduce a ¾ la vida de los enemigos cuyo nivel sea múltiplo de 3. |
Hydra, Ixecrator, Level Check y Tricker. |
Level 5 Doom |
Condena a los enemigos cuyo nivel sea múltiplo de 5. |
Ixecrator, Level Check, y Page 64. |
Lil' Melody |
Pone en Mini a un enemigo. |
Cherie, Fanfarrero, Gilgamesh, Mini Mage y Mukare. |
Magic Hammer |
Parte en dos el MP actual de un enemigo. |
Apanda, Byblos y Drippy. |
Mind Blast |
Paraliza o envenena a un enemigo. |
Mind Flayer/Mind Mage, Stalker, y Twin Tania. |
Missile |
Reduce a ¼ el HP actual de un enemigo. |
Bolt Cannon, Gilgamesh, Machine Head, Motor Trap, Prototype, Rocket, y Sol Cannon. |
Moon Flute |
Pone en estado Berseker a todos los aliados. |
Garkimasra, Gloom Widow, Mukare, Page 256 y Traveller. |
Roulette |
Selecciona aleatoriamente un carácter (enemigo o aliado) y le mata inmediatamente. |
Bella Donna, Doom Dealer y Shinryuu. |
Time Slip |
Pone a un enemigo a dormir y le hace Viejo. |
Cherie, Gilgamesh y Traveller. |
White Wind |
Cura a todos los aliados la cantidad actual de HP del lanzador. |
Arage, Enkidou, Whirldemon y White Flame. |