Magias Final Fantasy V
Magia Blanca
La magia blanca tiene como objetivo la recuperación de los aliados. Solo tienes una magia dañina en tu poder cuando eres un mago blanco.
| Nombre | Efecto |
|---|---|
| Cure |
Magia de curación básica. |
| Cure2 |
Magia de curación media. |
| Cure3 |
Magia de curación avanzada. Todos los hechizos Cure dañan a los enemigos "No muertos" (Fauna de ultratumba). |
| Life |
Devuelve a los aliados caídos con un 10% de HPs. |
| Life2 |
Devuelve a los aliados caídos con el 100% de HP. |
| Scan |
Permite ver los HPs y debilidades de los enemigos (y a veces, su nivel, el cual es útil para hechizos basados en niveles). |
| Antídoto |
Cura el estatus de Veneno (Poison) de un personaje. |
| Sanar |
Cura cualquier estado, excepto a los zombies. |
| Quiet |
Elimina la posibilidad al afectado de usar magia. |
| Charm |
Confunde al objetivo. |
| Mini |
Empequeñece al objetivo, bajando todos sus atributos. |
| Shell |
Reduce el daño mágico recibido en 1/2. |
| Safe |
Reduce el daño físico recibido en 1/2. |
| Imagen |
Permite evadir 3 o 4 ataques físicos. |
| Wall |
Permite rebotar 3 o 4 ataques mágicos, aunque eso no cuenta a los monstruos o a Meteo o Comet. |
| Furia |
El personaje afectado pierde el control de sí mismo, pero gana en defensa física y mágica, poder de ataque y velocidad. |
| Dispel |
Quita magias como Wall y Safe de un objetivo. |
| Holly |
Descomunal ataque sagrado sobre un objetivo, pero puede ser rebotado por un Wall. |
Magia Negra
La magia negra es usada principalmente para causar injurias a un enemigo y, si es posible, borrarlo de la faz de la Tierra.
| Nombre | Efecto |
|---|---|
| Fire |
Magia básica de fuego. Buena contra enemigos de ultratumba y seres de hielo. |
| Fire2 |
Magia intermedia de fuego. |
| Fire3 |
Magia avanzada de fuego. |
| Ice |
Magia básica de hielo. Buena contra seres de fuego. |
| Ice2 |
Magia intermedia de hielo. |
| Ice3 |
Magia avanzada de hielo. |
| Bolt |
Magia básica de electricidad. Buena contra seres de agua. |
| Bolt2 |
Magia intermedia de electricidad. |
| Bolt3 |
Magia avanzada de electricidad. |
| Poison |
Magia básica de veneno. Muy tristona. Hasta ahora, solo sé que Apocalypse es débil a esto. Envenena al afectado. |
| Bio |
Magia avanzada de veneno. |
| Sleep |
Duerme al afectado. Difícil que afecte. |
| Toad |
Convierte al afectado en sapo (o lo devuelve a su forma normal si ya es sapo), quitándole mucha velocidad y poder. |
| Drain |
Absorbe HPs del objetivo. Como siempre, si tienes pocos HPs, absorberás mucho, si no, poco. |
| Aspil |
Absorbe MPs del objetivo. Como siempre, si tienes pocos MPs, absorberás mucho, si no, poco. |
| Break |
Convierte en piedra al afectado. Un tipo empedrado es lo mismo a que este muerto. |
| Death |
Mata inmediatamente al afectado. Difícil que afecte. |
| Flare |
El regalito de Rydia para los pobres diablos que juegan con la magia en este juego (¡broma!), una descomunal fusión nuclear que desbarata a cualquier objetivo. Es considerado fuego. |
Magia de Tiempo
La magia del tiempo se utiliza para influir cambios en los enemigos, o dañarlos severamente.
| Nombre | Efecto |
|---|---|
| Speed |
No sé cuál es su efecto, parece actuar más o menos como un Slow en todo el mundo. |
| Slow |
Hace que el afectado tarde más tiempo para atacar. |
| Slow2 |
Afecta a todo un equipo con Slow. |
| Haste |
Hace que el afectado tarde menos tiempo para atacar. |
| Haste2 |
Afecta a todo el equipo con Haste. |
| Regen |
Hace que el afectado reciba pequeñas cantidades de HPs regularmente. |
| Float |
Hace que el afectado flote, evitando ataques como Earth shaker y que no reciba daño de pisos con veneno o lava. |
| Mute |
Enmudece al objetivo, eliminando su capacidad de usar magia. |
| Exit |
En batalla, hace que el equipo huya. En un calabozo, te lleva de vuelta a la entrada. A veces es inválido. |
| Demi |
Corta el HP del afectado en dos. |
| Orter |
Corta el HP del afectado por tres cuartos. |
| Stop |
Detiene al afectado hasta que sea atacado. |
| Return |
Hace que una batalla comience de nuevo con los mismos estatus con la que comenzó (buenísima si comienzas con 3400 HPs y 400 MPs y te dan una caña descomunal dejándote con 10 HPs, envenenado y 20 MPs). |
| Old |
Hace que el afectado envejezca perdiendo facultades (esto es algo insultante, cierto). Afecta al poder de defensa mágico y físico, y el poder de ataque mágico y físico. El único juego que lo tuvo fue este, ya en FFVI en adelante no existe, ni menos en FFIV para atrás. |
| Quick |
Permite hacer dos acciones por un turno, como por ejemplo, ejem, dos Bahamuts en un turno... |
| Xzone |
Tira al afectado en la grieta de la dimensión, quitándolo del camino. |
| Comet |
Causa que un cometa le caiga a un enemigo. El daño es al azar. |
| Meteo |
Causa que muchos meteoritos le caigan encima a todo el mundo. El daño es al azar, puedes hacer 300 de daño, o 3000 de daño. Mejor cuando es usado contra un solo enemigo. |
Magia Azul
La magia se consigue de los enemigos y sirve para muchas cosas, desde convertir en rana hasta matar al instante.
| Nombre | Efecto | Obtención |
|---|---|---|
| ???? |
El daño producido es igual al HP máximo del lanzador menos su HP actual. |
Gogo, K. Behemoth, Kuzar, Machinehead, Wild Nack, y Tyrasaurus. |
| Aero |
Daña al enemigo con magia de viento. |
Gigas, Magisa, Mold Wind y Mukare. |
| Aero2 |
Daña al enemigo con una magia de viento más poderosa. |
Djinn, Enkidou, Gajera, Gigas, Gilgamesh, Page 32, y Whirldemon. |
| Aero3 |
Daña al enemigo con la magia de viento más poderosa. |
Bardandels, Cherie, Elm Gigas, Magic Dragon, The Sealed, y Tyrasaurus. |
| Aqua Breath |
Daña a todos los enemigos con magia de agua. |
Bahamut, Chim. Brain, DarkChimera, Leviathan y The Sealed. |
| Big Guard |
Protege a todos los aliados. |
Shinryuu y Stingray. |
| Blood Suck |
Absorve HP de un enemigo. |
Abductor, BloodSlime, Bold Mani, Enkidou, Mercury Bat, Python, Radiator, Shadow, Steel Bat, y ZombieDrgn. |
| Blowfish |
Daña 1000 HP a un enemigo. |
Bland Lamia, Chamcubia, Hedgehog, Lamia y Mukare. |
| Condemn |
Condena a un enemigo a muerte en 30 segundos. |
Cursed One, Exdeath, y Unknown (el que cuelga del techo). |
| Dark Shock |
Divide en dos el nivel de un enemigo. |
Black Flame, Druid, Nile, Rock Brain, y Shadow. |
| Death Claw |
Paraliza a un enemigo y reduce su HP a dígitos simples. |
Death Claw, Gilgamesh, Iron Claw, Rock Brain, Statue, y Torrent. |
| Emission |
Daña a un enemigo con magia de fuego. |
Crew Dust, Fire Cannon/Flame Gun, Machine Head, Mind Flayer/Mind Mage, Omega, Prototype y Triton. |
| Exploder |
El personaje se sacrifica y cura proporcionalmente a los aliados. |
Bomb, Grenade, Motor Trap, Prototype, Pueroboros y Unknown (cuando no esta en grupo de tres). |
| Flash |
Ciega a todos los enemigos. |
Bella Donna, Blocks, Crew Dust, Gilgamesh, Necrofobia, Neon, Orcat y Ramuh. |
| Frog Song |
Convierte al enemigo en rana. |
Archeotoad, Chamcubia, Conago, Elf Toad, Fanfarrero y Gilgamesh. |
| Fusion |
El personaje se sacrifica y transfiere su HP a otro miembro del grupo. |
Dilure, Mithril Dragon, Torrent y Unknown (del verde). |
| Goblin Punch |
Daña a un enemigo. Causa más daño si el enemigo es del mismo nivel del personaje. |
Armon, Black Goblin, Gilgamesh, Gabbledegak, Goblin, y Sahagin. |
| Guard Off |
Baja la defensa del enemigo. |
Cursed One, Magic Dragon, Nile, Page 256, Shadow, y Ziggurat. |
| Level 2 Old |
Pone en Viejo a los enemigos cuyo nivel sea múltiple de 2. |
Ixecrator, Magic Dragon y Level Check. |
| Level 3 Flare |
Hecha una llamarada a los enemigos cuyo nivel sea múltiple de 3. |
Archeosaur, Exdeath, Ixecrator, Level Check, Lunenta y Red Dragon. |
| Level 4 Gravity |
Reduce a ¾ la vida de los enemigos cuyo nivel sea múltiplo de 3. |
Hydra, Ixecrator, Level Check y Tricker. |
| Level 5 Doom |
Condena a los enemigos cuyo nivel sea múltiplo de 5. |
Ixecrator, Level Check, y Page 64. |
| Lil' Melody |
Pone en Mini a un enemigo. |
Cherie, Fanfarrero, Gilgamesh, Mini Mage y Mukare. |
| Magic Hammer |
Parte en dos el MP actual de un enemigo. |
Apanda, Byblos y Drippy. |
| Mind Blast |
Paraliza o envenena a un enemigo. |
Mind Flayer/Mind Mage, Stalker, y Twin Tania. |
| Missile |
Reduce a ¼ el HP actual de un enemigo. |
Bolt Cannon, Gilgamesh, Machine Head, Motor Trap, Prototype, Rocket, y Sol Cannon. |
| Moon Flute |
Pone en estado Berseker a todos los aliados. |
Garkimasra, Gloom Widow, Mukare, Page 256 y Traveller. |
| Roulette |
Selecciona aleatoriamente un carácter (enemigo o aliado) y le mata inmediatamente. |
Bella Donna, Doom Dealer y Shinryuu. |
| Time Slip |
Pone a un enemigo a dormir y le hace Viejo. |
Cherie, Gilgamesh y Traveller. |
| White Wind |
Cura a todos los aliados la cantidad actual de HP del lanzador. |
Arage, Enkidou, Whirldemon y White Flame. |