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Débil: Elemento efectivo contra ese enemigo. - Exp: Experiencia recibida tras el combate.
Robar: Objetos que obtendrás al robar a ese enemigo. Objetos: Objetos que dejará al morir.
(Seal Guardian) [Tierra] |
HP | 7777 | Objetos | Ash. | ||
![]() |
MP | 10000 | Dinero | 0 | Robar | Elixir. |
Exp | 0 | Nivel | 77 | Débil | -- | |
(Seal Guardian) [Fuego] |
HP | 7777 | Objetos | Ash. | ||
![]() |
MP | 10000 | Dinero | 0 | Robar | Elixir. |
Exp | 0 | Nivel | 77 | Débil | -- | |
(Seal Guardian) [Agua] |
HP | 7777 | Objetos | Ash. | ||
![]() |
MP | 10000 | Dinero | 0 | Robar | Elixir. |
Exp | 0 | Nivel | 77 | Débil | -- | |
(Seal Guardian) [Aire] |
HP | 7777 | Objetos | Ash. | ||
![]() |
MP | 10000 | Dinero | 0 | Robar | Elixir. |
Exp | 0 | Nivel | 77 | Débil | -- | |
???? | HP | 2000 | Objetos | Tonic. | ||
![]() |
MP | 500 | Dinero | 1 | Robar | Tonic. |
Exp | 5000 | Nivel | 33 | Débil | -- |