Equipo Final Fantasy X
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Armas
Armas de Auron
| Nombre | Características |
|---|---|
| Acero de Genji | Turbo triple. |
| Amenaza celestial | Expansión de daño. |
| Amo de las bestias | Capturar. |
| Arma de brujo | Atq. mágico +10% o Atq. mágico +20%. |
| Arma de druida | Tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Arma de guerrero | Atq. físico +10% o Atq. físico +20%. |
| Arma de héroe | Iniciativa. |
| Arma de líder | Primer ataque. |
| Arma de Merlín | Cuatro de tipo Atq. mágico +...%. |
| Arma de ogro | Tres de tipo Atq. físico +...%. |
| Arma de titán | Cuatro de tipo Atq. físico +...%. |
| Ashura | Contramagia, además de Contraataque o Evade y ataca. |
| Cinco aros | Consumo ½PM. |
| Cuatro dioses | Cuatro Efectos elementales. |
| Dos virtudes | Dos Efectos elementales. |
| Estrella marcial | Turbo por PH y Turbo triple. |
| Guadaña | Efecto Muerte +. |
| Hipócrates | Saber médico. |
| Hoja de agua | Efecto Agua. |
| Hoja de Basara | Atq. físico +...% y Atq. mágico +...%. |
| Hoja de freno | Efecto Freno. |
| Hoja de fuego | Efecto Fuego. |
| Hoja de hielo | Efecto Frío. |
| Hoja de quietud | Efecto Piedra +. |
| Hoja de rayo | Efecto Rayo. |
| Hoja de sombras | Efecto Ceguera +. |
| Hoja de tormento | Dos efectos de bajo nivel para estados alterados (excepto efecto Zombi). |
| Hoja dúctil | Dos o tres espacios para habilidades. |
| Hoja encantada | Atq. mágico +3%. |
| Hoja fuerte | Atq. físico +3%. |
| Hoja justiciera | PH x2 y Turbo doble. |
| Hoja Mirage | Magia+. |
| Hoja Mutis | Efecto Mudez. |
| Hoja potente | Atq. físico +5%. |
| Hoja rúnica | Atq. mágico +5%. |
| Hoja silenciadora | Efecto Mudez +. |
| Hoja sin nombre | Turbo por PH. |
| Hoja venenosa | Efecto Veneno +. |
| Katana | Penetración. |
| La Parca | Efecto Muerte. |
| Ley cósmica | PH x3. |
| Luz de luna | PH x2. |
| Mal merecido | Tres Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Masamune | Arma de los 7 astros. |
| Matadragones | Turbo doble. |
| Mataogros | Turbo en apuros. |
| Medusa | Efecto Piedra. |
| Mente en blanco | Magia+ y tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Muramasa | PH x3, Turbo por PH y Turbo triple. |
| Murasame | Consumo PM=1. |
| Noche sin luna | Efecto Ceguera. |
| Ojo por ojo | Contraataque o Evade y ataca. |
| Omnidiscente | Ojo penetrante. |
| Orden universal | Efecto Freno +. |
| Persuasor F | Sembrar fuerza. |
| Persuasor H | Sembrar habilidad. |
| Persuasor M | Sembrar magia. |
| Persuasor R | Sembrar rapidez. |
| Reflejo letal | Contramagia. |
| Riqueza terrenal | Guiles x2. |
| Satori | Cuatro espacios para habilidades. |
| Siesta primaveral | Efecto Sueño +. |
| Sin igual | Cuatro Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Sirena | Efecto Sueño. |
| Tarántula | Efecto Veneno. |
| Tres virtudes | Tres Efectos elementales. |
Armas de Kimahri
| Nombre | Características |
|---|---|
| Alabarda | Dos o tres espacios para habilidades. |
| Arpón | Penetración. |
| Berserker | Turbo doble. |
| Calamidad | Dos efectos de bajo nivel para estados alterados (excepto efecto Zombi). |
| Cazafuerza | Sembrar fuerza. |
| Cazahabilidad | Sembrar habilidad. |
| Cazamagia | Sembrar magia. |
| Cazamagos | Efecto Mudez +. |
| Cazarapidez | Sembrar rapidez. |
| Chariot | PH x2. |
| Cuatro fuerzas | Cuatro Efectos elementales. |
| Cuerno de ronso | PH x3. |
| Demoradora | Efecto Freno +. |
| Exploradora | Guiles x2. |
| Gae Bolg | Turbo por PH y Turbo triple. |
| Gungnir | Expansión de daño. |
| La víbora | Efecto Veneno. |
| Lanza anatema | Magia+ y tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Lanza ardiente | Efecto Fuego. |
| Lanza astral | Consumo PM=1. |
| Lanza brillante | Cuatro espacios para habilidades. |
| Lanza caótica | Cuatro Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Lanza chamánica | Consumo ½PM. |
| Lanza contundente | Atq. físico +5%. |
| Lanza de agua | Efecto Agua. |
| Lanza de brujo | Atq. mágico +10% o Atq. mágico +20%. |
| Lanza de Caín | Turbo en apuros. |
| Lanza de campeón | Tres de tipo Atq. físico +...%. |
| Lanza de dragón | Contramagia, además de Contraataque o Evade y ataca. |
| Lanza de druida | Tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Lanza de hielo | Efecto Frío. |
| Lanza de Lugh | PH x3, Turbo por PH y Turbo triple. |
| Lanza de Nimrod | Capturar. |
| Lanza de poder | Atq. físico +...% y Atq. mágico +...%. |
| Lanza de rayo | Efecto Rayo. |
| Lanza de Tánato | Efecto Muerte +. |
| Lanza del ocaso | Efecto Ceguera. |
| Lanza doble | Dos Efectos elementales. |
| Lanza encantada | Atq. mágico +3%. |
| Lanza gigante | Cuatro de tipo Atq. físico +...%. |
| Lanza lenta | Efecto Freno. |
| Lanza maldita | Tres Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Lanza metálica | Atq. físico +10% o Atq. físico +20%. |
| Lanza Mirage | Magia+. |
| Lanza Mutis | Efecto Mudez. |
| Lanza onírica | Efecto Sueño +. |
| Lanza pesada | Atq. físico +3%. |
| Lanza pétrea | Efecto Piedra. |
| Lanza prisma | Contramagia. |
| Lanza rencorosa | Contraataque o Evade y ataca. |
| Lanza rúnica | Atq. mágico +5%. |
| Lanza somnífera | Efecto Sueño. |
| Lanza sónica | Iniciativa. |
| Lanza terapéutica | Saber médico. |
| Longinus | Arma de los 7 astros. |
| Matador | Efecto Muerte. |
| Oscurecedora | Efecto Ceguera +. |
| Paralizadora | Efecto Piedra +. |
| Pica venenosa | Efecto Veneno +. |
| Pionero | Primer ataque. |
| Sed de venganza | Turbo triple. |
| Stinger | Ojo penetrante. |
| Titánica | Cuatro de tipo Atq. mágico +...%. |
| Transmuradora | Turbo por PH. |
| Tridente | Tres Efectos elementales. |
| Venus | PH x2 y Turbo doble. |
Armas de Lulú
| Nombre | Características |
|---|---|
| Alma espacial | PH x3, Turbo por PH y Turbo triple. |
| Amo del espacio | Turbo por PH y Turbo triple. |
| Botín espacial | Guiles x2. |
| Caballero cebolla | Arma de los 7 astros. |
| Cactus cometa | PH x3. |
| Cactus estrella | PH x2. |
| Cactus hechicero | Consumo ½PM. |
| Cactus iracundo | Contramagia, además de Contraataque o Evade y ataca. |
| Cactus líder | Primer ataque. |
| Cactus mágico | Consumo PM=1. |
| Cactus Mirage | Magia+. |
| Cactus observador | Ojo penetrante. |
| Cactus prisma | Contramagia. |
| Cactus sónico | Iniciativa. |
| Cactus vengativo | Contraataque o Evade y ataca. |
| Cait Sith Abadón | Tres Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Cait Sith calmoso | Efecto Freno +. |
| Cait Sith caótico | Cuatro Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Cait Sith cegador | Efecto Ceguera. |
| Cait Sith dormilón | Efecto Sueño. |
| Cait Sith granítico | Efecto Piedra +. |
| Cait Sith hipnótico | Efecto Sueño +. |
| Cait Sith infernal | Dos efectos de bajo nivel para estados alterados (excepto efecto Zombi). |
| Cait Sith lento | Efecto Freno. |
| Cait Sith letal | Efecto Muerte. |
| Cait Sith macabro | Efecto Muerte +. |
| Cait Sith pétreo | Efecto Piedra. |
| Cait Sith sigiloso | Efecto Mudez +. |
| Cait Sith silencioso | Efecto Mudez. |
| Cait Sith sombrío | Efecto Ceguera +. |
| Cait Sith tóxico | Efecto Veneno +. |
| Cait Sith venenoso | Efecto Veneno. |
| Energía espacial | Turbo doble. |
| Espíritu moguri | Expansión de daño. |
| Fuerza espacial | Turbo triple. |
| Gran cactus | Turbo por PH. |
| Guerrero espacial | Cuatro de tipo Atq. físico +...%. |
| Mago espacial | Cuatro de tipo Atq. mágico +...%. |
| Mogu agresivo | Atq. físico +3%. |
| Mogu domador | Capturar. |
| Mogu druida | Tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Mogu enfermero | Saber médico. |
| Mogu fornido | Atq. físico +5%. |
| Mogu fuerte | Sembrar fuerza. |
| Mogu hábil | Sembrar habilidad. |
| Mogu incisivo | Penetración. |
| Mogu inspirado | Magia+ y tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Mogu mágico | Sembrar magia. |
| Mogu mago | Atq. mágico +3%. |
| Mogu musculoso | Tres de tipo Atq. físico +...%. |
| Mogu obediente | Dos o tres espacios para habilidades. |
| Mogu rápido | Sembrar rapidez. |
| Mogu rúnico | Atq. mágico +5%. |
| Mogu solicito | Cuatro espacios para habilidades. |
| Moguri | Un espacio para habilidades. |
| Mumba 2 | Dos Efectos elementales. |
| Mumba 3 | Tres Efectos elementales. |
| Mumba 4 | Cuatro Efectos elementales. |
| Mumba brujo | Atq. mágico +10% o Atq. mágico +20%. |
| Mumba de agua | Efecto Agua. |
| Mumba de fuego | Efecto Fuego. |
| Mumba de hielo | Efecto Frío. |
| Mumba de rayo | Efecto Rayo. |
| Mumba fuerte | Atq. físico +10% o Atq. físico +20%. |
| Mumba poderoso | Atq. físico +...% y Atq. mágico +...%. |
| Poder espacial | Turbo en apuros. |
| Rey del espacio | PH x2 y Turbo doble. |
Armas de Rikku
| Nombre | Características |
|---|---|
| Acumuladora | Turbo por PH. |
| Anestesista | Efecto Sueño +. |
| Antimagos | Efecto Mudez +. |
| Atalenguas | Efecto Mudez. |
| Belicista | PH x2 y Turbo doble. |
| Brazo de oro | PH x3. |
| Brazo flexible | Cuatro espacios para habilidades. |
| Brunhilde | Cuatro de tipo Atq. mágico +...%. |
| Cabecilla | Primer ataque. |
| Coloso | Efecto Piedra +. |
| Cronos | Efecto Freno +. |
| Cubreojos | Efecto Ceguera. |
| Dedos de oro | PH x2. |
| Dedos hábiles | Guiles x2. |
| Deus ex machina | Cuatro Efectos elementales. |
| Devastadora | Dos o tres espacios para habilidades. |
| Economix | Consumo ½PM. |
| Ensoñación | Efecto Sueño. |
| Escorpión | Efecto Veneno +. |
| Espartana | Cuatro de tipo Atq. físico +...%. |
| Fanática | Turbo en apuros. |
| Garra | Un espacio para habilidades. |
| Garra de ataque | Atq. físico +5%. |
| Garra de fuerza | Sembrar fuerza. |
| Garra de hierro | Tres de tipo Atq. físico +...%. |
| Garra de ninja | Efecto Muerte. |
| Garra dual | Dos Efectos elementales. |
| Garra hábil | Sembrar habilidad. |
| Garra huracán | Dos efectos de bajo nivel para estados alterados (excepto efecto Zombi). |
| Garra mágica | Sembrar magia. |
| Garra Mirage | Magia+. |
| Garra prisma | Contramagia. |
| Garra rápida | Sembrar rapidez. |
| Garra rúnica | Atq. mágico +5%. |
| Garra tempestuosa | Cuatro Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Garra tifón | Tres Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Garra venenosa | Efecto Veneno. |
| Intocable | Contramagia, además de Contraataque o Evade y ataca. |
| Mano de arriero | Capturar. |
| Mano de dios | Arma de los 7 astros. |
| Mente austera | Consumo PM=1. |
| Mitón de agua | Efecto Agua. |
| Mitón de brujo | Atq. mágico +10% o Atq. mágico +20%. |
| Mitón de fuego | Efecto Fuego. |
| Mitón de hielo | Efecto Frío. |
| Mitón de kaiser | Expansión de daño. |
| Mitón de lucha | Atq. físico +3%. |
| Mitón de poder | Atq. físico +...% y Atq. mágico +...%. |
| Mitón de púas | Penetración. |
| Mitón de rayo | Efecto Rayo. |
| Mitón fuerte | Atq. físico +10% o Atq. físico +20%. |
| Mitón lento | Efecto Freno. |
| Mitón mágico | Atq. mágico +3%. |
| Mitón pétreo | Efecto Piedra. |
| Ojo de águila | Ojo penetrante. |
| Organix | Tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Príncipe negro | Efecto Ceguera +. |
| Scarface | Contraataque o Evade y ataca. |
| Sobrecarga | Turbo triple. |
| Sobretensión | Turbo doble. |
| Sobreviviente | Saber médico. |
| Sol naciente | Tres Efectos elementales. |
| Valkiria | Magia+ y tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Vanguardia | Iniciativa. |
| Verdugo | Efecto Muerte +. |
| Victorix | PH x3, Turbo por PH y Turbo triple. |
| Voluntad férrea | Turbo por PH y Turbo triple. |
Armas de Tidus
| Nombre | Características |
|---|---|
| Adagio | Efecto Freno +. |
| Ambicioso | Turbo por PH. |
| Apocalipsis | Cuatro Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Arma Artema | Arma de los 7 astros. |
| Ascalón | PH x2. |
| Avenger | Contraataque o Evade y ataca. |
| Balmung | Turbo por PH y Turbo triple. |
| Canción de cuna | Efecto Sueño. |
| Danza macabra | Efecto Muerte +. |
| Doble filo | Dos Efectos elementales. |
| Durandal | PH x3. |
| Esgrimista | Atq. físico +5%. |
| Excalibur | Expansión de daño. |
| Flunting | Turbo en apuros. |
| Fraternidad | Regalo de Wakka. |
| Fulminante | Efecto Rayo. |
| Guilventura | Guiles x2. |
| Hoja líquida | Efecto Agua. |
| Hoja prisma | Contramagia. |
| Hoja sónica | Iniciativa. |
| Hoja variable | Cuatro espacios para habilidades. |
| Lapidario | Efecto Piedra +. |
| Levatin | PH x2 y Turbo doble. |
| Lionheart | Turbo doble. |
| Maestro rúnico | Cuatro de tipo Atq. mágico +...%. |
| Matamagos | Efecto Mudez +. |
| Pesadilla | Efecto Sueño +. |
| Quitapenas | Efecto Muerte. |
| Ragnarok | PH x3, Turbo por PH y Turbo triple. |
| Razzmatazz | Dos efectos de bajo nivel para estados alterados (excepto efecto Zombi). |
| Retardador | Efecto Freno. |
| Romecorazones | Turbo triple. |
| Sable | Cero espacios para habilidades. |
| Sable afilado | Penetración. |
| Sable anatema | Magia+ y tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Sable arcano | Consumo ½PM. |
| Sable ardiente | Efecto Fuego. |
| Sable astral | Consumo PM=1. |
| Sable barroco | Dos o tres espacios para habilidades. |
| Sable de brujo | Atq. mágico +10% o Atq. mágico +20%. |
| Sable de caballero | Tres de tipo Atq. físico +...%. |
| Sable de cazador | Ojo penetrante. |
| Sable de cristal | Cuatro Efectos elementales. |
| Sable de domador | Capturar. |
| Sable de druida | Tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Sable de fuerza | Sembrar fuerza. |
| Sable de guerrero | Atq. físico +3%. |
| Sable de maestro | Cuatro de tipo Atq. físico +...%. |
| Sable de poder | Atq. físico +...% y Atq. mágico +...%. |
| Sable de soldado | Atq. físico +10% o Atq. físico +20%. |
| Sable de vida | Saber médico. |
| Sable del ocaso | Efecto Ceguera +. |
| Sable embrujado | Tres Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Sable encantado | Atq. mágico +3%. |
| Sable gélido | Efecto Frío. |
| Sable hábil | Sembrar habilidad. |
| Sable mágico | Sembrar magia. |
| Sable Mirage | Magia+. |
| Sable pétreo | Efecto Piedra. |
| Sable rápido | Sembrar rapidez. |
| Sable rúnico | Atq. mágico +5%. |
| Sable tóxico | Efecto Veneno. |
| Salamandra | Efecto Veneno +. |
| Silenciador | Efecto Mudez. |
| Sol de medianoche | Efecto Ceguera. |
| Triple filo | Tres Efectos elementales. |
| Vendetta | Contramagia, además de Contraataque o Evade y ataca. |
| Vigilante | Primer ataque. |
Armas de Wakka
| Nombre | Características |
|---|---|
| Ambidextro | Dos o tres espacios para habilidades. |
| Apagón | Efecto Ceguera. |
| As del penalti | Cuatro Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Balón ardiente | Efecto Fuego. |
| Balón de agua | Efecto Agua. |
| Balón de ataque | Atq. físico +5%. |
| Balón de poder | Atq. físico +3%. |
| Balón de práctica | Capturar. |
| Balón eléctrico | Efecto Rayo. |
| Balón energizado | Magia+ y tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Balón helado | Efecto Frío. |
| Balón mágico | Atq. mágico +3%. |
| Balón médico | Saber médico. |
| Balón Mirage | Magia+. |
| Balón Mutis | Efecto Mudez. |
| Balón oficial | Un espacio para habilidades. |
| Balón pétreo | Efecto Piedra. |
| Balón prisma | Contramagia. |
| Balón rúnico | Atq. mágico +5%. |
| Balón somnífero | Efecto Sueño +. |
| Balón sónico | Iniciativa. |
| Balón trucado | Atq. mágico +10% o Atq. mágico +20%. |
| Campeón mundial | Arma de los 7 astros. |
| Cazatalentos | Ojo penetrante. |
| Contraatacante | Contramagia, además de Contraataque o Evade y ataca. |
| Cuatro a cero | Cuatro Efectos elementales. |
| Definidor | Turbo triple. |
| Delantero centro | Atq. físico +10% o Atq. físico +20%. |
| Desempatador | PH x2 y Turbo doble. |
| Doble penalti | Dos efectos de bajo nivel para estados alterados (excepto efecto Zombi). |
| Dos a cero | Dos Efectos elementales. |
| Dream Team | Efecto Sueño. |
| El hechicero | Cuatro de tipo Atq. mágico +...%. |
| Entrenador F | Sembrar fuerza. |
| Entrenador H | Sembrar habilidad. |
| Entrenador M | Sembrar magia. |
| Entrenador R | Sembrar rapidez. |
| Gol olímpico | Turbo por PH y Turbo triple. |
| Goleador | Penetración. |
| Guillonario | Guiles x2. |
| Hiperenergía | Consumo PM=1. |
| Juego suspendido | Efecto Freno. |
| Juego violento | Tres de tipo Atq. físico +...%. |
| Libero | Cuatro espacios para habilidades. |
| Marca implacable | Efecto Piedra +. |
| Mataporteros | Expansión de daño. |
| Nueva estrella | Turbo por PH. |
| Ovación | Atq. físico +...% y Atq. mágico +...%. |
| Partido fácil | PH x3, Turbo por PH y Turbo triple. |
| Partido nocturno | Efecto Ceguera +. |
| Peligro de gol | Turbo doble. |
| Primera jugada | Primer ataque. |
| Puntaje doble | PH x2. |
| Puntaje triple | PH x3. |
| Revanchista | Contraataque o Evade y ataca. |
| Rompeporterías | Cuatro de tipo Atq. físico +...%. |
| Superenergía | Consumo ½PM. |
| Tapabocas | Efecto Mudez +. |
| Tarjeta amarilla | Efecto Muerte. |
| Tarjeta roja | Efecto Muerte +. |
| Tiempo muerto | Efecto Freno +. |
| Transgresor | Efecto Veneno +. |
| Tricolor | Tres Efectos elementales. |
| Triple penalti | Tres Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| último intento | Turbo en apuros. |
| Virtuoso | Tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Viuda negra | Efecto Veneno. |
Armas de Yuna
| Nombre | Características |
|---|---|
| Abraxas | Expansión de daño. |
| Ala prodigiosa | PH x3. |
| Arcana | Cuatro Efectos elementales. |
| Bastón de druida | Tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Bastón de espinas | Efecto Sueño +. |
| Bastón de experto | Cuatro espacios para habilidades. |
| Bastón de luz | Cuatro de tipo Atq. mágico +...%. |
| Bastón de médico | Saber médico. |
| Bastón de rico | Guiles x2. |
| Bastón destructor | Cuatro de tipo Atq. físico +...%. |
| Bastón duro | Tres de tipo Atq. físico +...%. |
| Bastón guía | Capturar. |
| Bastón lento | Efecto Freno. |
| Bastón macabro | Efecto Muerte. |
| Bastón maligno | Dos efectos de bajo nivel para estados alterados (excepto efecto Zombi). |
| Bastón Mutis | Efecto Mudez +. |
| Bastón nocturno | Efecto Ceguera +. |
| Bastón rocoso | Efecto Piedra +. |
| Bastón virulento | Efecto Veneno +. |
| Belladona | Efecto Veneno. |
| Bielemental | Dos Efectos elementales. |
| Defensora | Contraataque o Evade y ataca. |
| Eje celestial | PH x3, Turbo por PH y Turbo triple. |
| Impasse | Efecto Freno +. |
| Justicia divina | Turbo por PH y Turbo triple. |
| Nirvana | Arma de los 7 astros. |
| Save the Queen | Turbo en apuros. |
| Trielemental | Tres Efectos elementales. |
| Vara | Un espacio para habilidades. |
| Vara acalladora | Efecto Mudez. |
| Vara alada | PH x2. |
| Vara astral | Consumo PM=1. |
| Vara brillante | Dos o tres espacios para habilidades. |
| Vara caótica | Cuatro Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Vara contundente | Atq. físico +5%. |
| Vara cortante | Penetración. |
| Vara de agua | Efecto Agua. |
| Vara de brujo | Atq. mágico +10% o Atq. mágico +20%. |
| Vara de castigo | Efecto Muerte +. |
| Vara de duende | Magia+ y tres de tipo Atq. mágico +...%. |
| Vara de fuego | Efecto Fuego. |
| Vara de fuerza | Sembrar fuerza. |
| Vara de hielo | Efecto Frío. |
| Vara de líder | Primer ataque. |
| Vara de Némesis | Contramagia, además de Contraataque o Evade y ataca. |
| Vara de Nimbus | Turbo doble. |
| Vara de poder | Atq. físico +...% y Atq. mágico +...%. |
| Vara de rayo | Efecto Rayo. |
| Vara de rosas | Turbo triple. |
| Vara de sabio | Ojo penetrante. |
| Vara de Serafín | PH x2 y Turbo doble. |
| Vara encantada | Atq. mágico +3%. |
| Vara eólica | Iniciativa. |
| Vara hábil | Sembrar habilidad. |
| Vara hipnótica | Efecto Sueño. |
| Vara maestra | Consumo ½PM. |
| Vara mágica | Sembrar magia. |
| Vara maldita | Tres Efectos para estados alterados (excepto Efecto Zombi +). |
| Vara metálica | Atq. físico +10% o Atq. físico +20%. |
| Vara Mirage | Magia+. |
| Vara nocturna | Efecto Ceguera. |
| Vara pétrea | Efecto Piedra. |
| Vara prisma | Contramagia. |
| Vara prodigiosa | Turbo por PH. |
| Vara rápida | Sembrar rapidez. |
| Vara rígida | Atq. físico +3%. |
| Vara rúnica | Atq. mágico +5%. |