Equipo Final Fantasy X

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Protecciones

Protecciones de Auron

Nombre Características
Boticario AutoPoción y AutoPanacea.
Dragón celestial Expansión de PM.
Glotón Cuatro habilidades Absorbe.
Imperturbable Cinta.
Indoblegable Cuatro "Defensa ... +" para estados alterados.
Infinitum Expansión de VIT y PM.
Manilla Un solo espacio para habilidades.
Manilla Coraza AutoCoraza o Coraza en apuros.
Manilla Escudo AutoEscudo o Escudo en apuros.
Manilla Espejo AutoEspejo o Espejo en apuros.
Manilla Prisa AutoPrisa o Prisa en apuros.
Manilla Revitalia AutoRevitalia o Revitalia en apuros.
Manilla acuosa Absorbe Agua.
Manilla alerta Defensa Sueño o Defensa Sueño +.
Manilla antiAgua AntiAgua en apuros.
Manilla antiFrío AntiFrío en apuros.
Manilla antiFuego AntiFuego en apuros.
Manilla antiRayo AntiRayo en apuros.
Manilla bendita Defensa Zombi o Defensa Zombi +.
Manilla brillante Tres espacios para habilidades.
Manilla codiciosa Objetos raros.
Manilla cuerda Defensa Locura o Defensa Locura +.
Manilla curativa AutoPanacea.
Manilla de Ageb Frío x½ o Inmune al Frío.
Manilla de Genji Expansión de VIT.
Manilla de Hefesto Fuego x½ o Inmune al Fuego.
Manilla de Sobek Agua x½ o Inmune al Agua.
Manilla de Thor Rayo x½ o Inmune al Rayo.
Manilla de asalto Tres de estas: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Manilla de brujo PM +20% o PM +30%.
Manilla de diamante Cuatro de tipo Def. física +...%.
Manilla de druida Tres de tipo PM +...%.
Manilla de duende Tres Defensas para estados alterados.
Manilla de experto Dos de tipo VIT +...% y dos de tipo PM +...%.
Manilla de fe VIT y PM al andar.
Manilla de guerra Tres de tipo VIT +...%.
Manilla de lucha VIT +20% o VIT +30%.
Manilla de luna Dos de tipo "... en apuros".
Manilla de luz Cuatro de estas: Escudo en apuros, Coraza en apuros, Prisa en apuros, Revitalia en Apuros o Espejo en apuros.
Manilla de mago Dos de tipo PM +...%.
Manilla de marcha Dos de las siguientes: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Manilla de metal Def. física +3% o Def. física +5%.
Manilla de mitrilo Def. física +...% y Def. mágica +...%.
Manilla de oro Dos de tipo Def. física +...%.
Manilla de paz Ningún encuentro.
Manilla de perla Def. mágica +3% o Def. mágica +5%.
Manilla de plata Def. física +10% o Def. física +20%.
Manilla de platino Tres de tipo Def. física +...%.
Manilla de rey Cuatro de tipo VIT +...%.
Manilla de rubí Cuatro de tipo Def. mágica +...%.
Manilla de sol Defensa Ceguera o Denfesa Ceguera +.
Manilla de soldado Dos de tipo VIT +...%.
Manilla de viaje VIT +5% o VIT +10%.
Manilla de vigor VIT al andar.
Manilla de zafiro Tres de tipo Def. mágica +...%.
Manilla de ónix Def. mágica +10% o Def. mágica +20%.
Manilla depurativa Defensa Veneno o Defensa Veneno +.
Manilla elemental Dos habilidades Absorbe o Defensa de elementos diferentes.
Manilla eléctrica Absorbe Rayo.
Manilla esmeralda Dos de tipo Def. mágica +...%.
Manilla estelar Tres de tipo "... en apuros".
Manilla exigente Solo raros.
Manilla fantasmal Tres de tipo Absorve.
Manilla fénix Autofénix.
Manilla gélida Absorbe Frío.
Manilla hechicera Cuatro de tipo PM +...%.
Manilla holgada Dos espacios para habilidades.
Manilla lúcida Defensa Confu o Defensa Confu +.
Manilla mental PM al andar.
Manilla multicolor Cuatro "Anti ... en apuros" elementales.
Manilla mágica PM +5% o PM +10%.
Manilla médica AutoPoción.
Manilla presta Defensa Freno o Defensa Freno +.
Manilla pírica Absorbe Fuego.
Manilla relajante Defensa Piedra o Defensa Piedra +.
Manilla sacra Defensa Muerte o Defensa Muerte +.
Manilla santa Defensa Maldición +.
Manilla segura Dos habilidades "Defensa ... +" para estados alterados.
Manilla sonora Defensa Mudez o Defensa Mudez +.
Manilla tetra Cuatro espacios para habilidades.
Manilla triple Tres Defensas elementales.
Manilla égida Cuatro habilidades elementales Inmune.
Ocho dragones AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia y AutoEspejo.
Redentor AutoPoción, AutoPanacea y Autofénix.

Protecciones de Kimahri

Nombre Características
Adamantina AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia y AutoEspejo.
Orichalcum AutoPoción, AutoPanacea y Autofénix.
Placa Un solo espacio para habilidades.
Placa Coraza AutoCoraza o Coraza en apuros.
Placa Escudo AutoEscudo o Escudo en apuros.
Placa Espejo AutoEspejo o Espejo en apuros.
Placa Prisa AutoPrisa o Prisa en apuros.
Placa Revitalia AutoRevitalia o Revitalia en apuros.
Placa acuosa Absorbe Agua.
Placa alerta Defensa Sueño o Defensa Sueño +.
Placa ancha Dos espacios para habilidades.
Placa antiAgua AntiAgua en apuros.
Placa antiFrío AntiFrío en apuros.
Placa antiFuego AntiFuego en apuros.
Placa antiRayo AntiRayo en apuros.
Placa bendita Defensa Zombi o Defensa Zombi +.
Placa blindada Cuatro de tipo Def. física +...%.
Placa brillante Tres espacios para habilidades.
Placa codiciosa Objetos raros.
Placa cuerda Defensa Locura o Defensa Locura +.
Placa curativa AutoPanacea.
Placa de Ageb Frío x½ o Inmune al Frío.
Placa de Genji Expansión de VIT.
Placa de Hefesto Fuego x½ o Inmune al Fuego.
Placa de Sobek Agua x½ o Inmune al Agua.
Placa de Thor Rayo x½ o Inmune al Rayo.
Placa de alivio AutoPoción y AutoPanacea.
Placa de asalto Tres de estas: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Placa de brujo PM +20% o PM +30%.
Placa de chamán Expansión de PM.
Placa de cristal Cuatro habilidades Absorbe.
Placa de druida Tres de tipo PM +...%.
Placa de duende Tres Defensas para estados alterados.
Placa de experto Dos de tipo VIT +...% y dos de tipo PM +...%.
Placa de fe VIT y PM al andar.
Placa de general Cinta.
Placa de guerra Tres de tipo VIT +...%.
Placa de hechicero Cuatro de tipo PM +...%.
Placa de lucha VIT +20% o VIT +30%.
Placa de luna Dos de tipo "... en apuros".
Placa de luz Cuatro de estas: Escudo en apuros, Coraza en apuros, Prisa en apuros, Revitalia en Apuros o Espejo en apuros.
Placa de mago Dos de tipo PM +...%.
Placa de marcha Dos de las siguientes: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Placa de metal Def. física +3% o Def. física +5%.
Placa de mitrilo Def. física +...% y Def. mágica +...%.
Placa de oro Dos de tipo Def. física +...%.
Placa de paz Ningún encuentro.
Placa de perla Def. mágica +3% o Def. mágica +5%.
Placa de plata Def. física +10% o Def. física +20%.
Placa de platino Tres de tipo Def. física +...%.
Placa de rey Cuatro de tipo VIT +...%.
Placa de ronso Cuatro "Defensa ... +" para estados alterados.
Placa de rubí Cuatro de tipo Def. mágica +...%.
Placa de sol Defensa Ceguera o Denfesa Ceguera +.
Placa de soldado Dos de tipo VIT +...%.
Placa de trasgo Tres de tipo Absorve.
Placa de viaje VIT +5% o VIT +10%.
Placa de vigor VIT al andar.
Placa de zafiro Tres de tipo Def. mágica +...%.
Placa de ónix Def. mágica +10% o Def. mágica +20%.
Placa depurativa Defensa Veneno o Defensa Veneno +.
Placa elemental Dos habilidades Absorbe o Defensa de elementos diferentes.
Placa eléctrica Absorbe Rayo.
Placa esmeralda Dos de tipo Def. mágica +...%.
Placa estelar Tres de tipo "... en apuros".
Placa exigente Solo raros.
Placa fénix Autofénix.
Placa gélida Absorbe Frío.
Placa iridiscente Cuatro "Anti ... en apuros" elementales.
Placa lúcida Defensa Confu o Defensa Confu +.
Placa mental PM al andar.
Placa mágica PM +5% o PM +10%.
Placa médica AutoPoción.
Placa presta Defensa Freno o Defensa Freno +.
Placa pírica Absorbe Fuego.
Placa relajante Defensa Piedra o Defensa Piedra +.
Placa sacra Defensa Muerte o Defensa Muerte +.
Placa santa Defensa Maldición +.
Placa segura Dos habilidades "Defensa ... +" para estados alterados.
Placa sonora Defensa Mudez o Defensa Mudez +.
Placa suprema Expansión de VIT y PM.
Placa tetra Cuatro espacios para habilidades.
Placa égida Cuatro habilidades elementales Inmune.
Triple efecto Tres Defensas elementales.

Protecciones de Lulú

Nombre Características
Alma de Tábata Expansión de VIT y PM.
Aro Un solo espacio para habilidades.
Aro Espejo AutoEspejo o Espejo en apuros.
Aro Prisa AutoPrisa o Prisa en apuros.
Aro Revitalia AutoRevitalia o Revitalia en apuros.
Aro acuoso Absorbe Agua.
Aro alerta Defensa Sueño o Defensa Sueño +.
Aro antiAgua AntiAgua en apuros.
Aro antiFrío AntiFrío en apuros.
Aro antiFuego AntiFuego en apuros.
Aro antiRayo AntiRayo en apuros.
Aro antimagos AutoCoraza o Coraza en apuros.
Aro bendito Defensa Zombi o Defensa Zombi +.
Aro brillante Tres espacios para habilidades.
Aro cuerdo Defensa Locura o Defensa Locura +.
Aro curativo AutoPanacea.
Aro de Ageb Frío x½ o Inmune al Frío.
Aro de Hefesto Fuego x½ o Inmune al Fuego.
Aro de Minerva Expansión de VIT.
Aro de Sobek Agua x½ o Inmune al Agua.
Aro de Thor Rayo x½ o Inmune al Rayo.
Aro de asalto Tres de estas: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Aro de brujo PM +20% o PM +30%.
Aro de chamán AutoPoción.
Aro de colección Solo raros.
Aro de diamante Cuatro de tipo Def. física +...%.
Aro de druida Tres de tipo PM +...%.
Aro de duende Tres Defensas para estados alterados.
Aro de eternidad Cinta.
Aro de experto Dos de tipo VIT +...% y dos de tipo PM +...%.
Aro de fe VIT y PM al andar.
Aro de guerra Tres de tipo VIT +...%.
Aro de lucha VIT +20% o VIT +30%.
Aro de luna Dos de tipo "... en apuros".
Aro de luz Cuatro de estas: Escudo en apuros, Coraza en apuros, Prisa en apuros, Revitalia en Apuros o Espejo en apuros.
Aro de mago Dos de tipo PM +...%.
Aro de marcha Dos de las siguientes: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Aro de metal Def. física +3% o Def. física +5%.
Aro de mitrilo Def. física +...% y Def. mágica +...%.
Aro de oro Dos de tipo Def. física +...%.
Aro de paz Ningún encuentro.
Aro de perla Def. mágica +3% o Def. mágica +5%.
Aro de plata Def. física +10% o Def. física +20%.
Aro de platino Tres de tipo Def. física +...%.
Aro de reina Cuatro de tipo VIT +...%.
Aro de resistencia Cuatro habilidades elementales Inmune.
Aro de rubí Cuatro de tipo Def. mágica +...%.
Aro de sol Defensa Ceguera o Denfesa Ceguera +.
Aro de soldado Dos de tipo VIT +...%.
Aro de viaje VIT +5% o VIT +10%.
Aro de zafiro Tres de tipo Def. mágica +...%.
Aro de ónix Def. mágica +10% o Def. mágica +20%.
Aro del tesoro Objetos raros.
Aro depurativo Defensa Veneno o Defensa Veneno +.
Aro elemental Dos habilidades Absorbe o Defensa de elementos diferentes.
Aro eléctrico Absorbe Rayo.
Aro esmeralda Dos de tipo Def. mágica +...%.
Aro estelar Tres de tipo "... en apuros".
Aro fantasmal Tres de tipo Absorve.
Aro gélido Absorbe Frío.
Aro imperial AutoPoción, AutoPanacea y Autofénix.
Aro lúcido Defensa Confu o Defensa Confu +.
Aro maestro Cuatro de tipo PM +...%.
Aro medicinal AutoPoción y AutoPanacea.
Aro mental PM al andar.
Aro multicolor Cuatro "Anti ... en apuros" elementales.
Aro multiuso Dos espacios para habilidades.
Aro mágico PM +5% o PM +10%.
Aro mítico Expansión de PM.
Aro precioso AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia y AutoEspejo.
Aro presto Defensa Freno o Defensa Freno +.
Aro protector Tres Defensas elementales.
Aro pírico Absorbe Fuego.
Aro relajante Defensa Piedra o Defensa Piedra +.
Aro resucitador Autofénix.
Aro revitalizador VIT al andar.
Aro sacro Defensa Muerte o Defensa Muerte +.
Aro santo Defensa Maldición +.
Aro seguro Dos habilidades "Defensa ... +" para estados alterados.
Aro sonoro Defensa Mudez o Defensa Mudez +.
Aro sólido AutoEscudo o Escudo en apuros.
Aro tetra Cuatro espacios para habilidades.
Cinta negra Cuatro "Defensa ... +" para estados alterados.
Draupnir Cuatro habilidades Absorbe.

Protecciones de Rikku

Nombre Características
Acorazada Cuatro habilidades elementales Inmune.
Agamenón Cuatro "Defensa ... +" para estados alterados.
Bucanera Solo raros.
Celestial Expansión de PM.
Corsaria Objetos raros.
Diehard Cuatro "Anti ... en apuros" elementales.
Dominadora Cuatro de tipo PM +...%.
Goliat AutoPoción y AutoPanacea.
Guerrera Cuatro de tipo VIT +...%.
Indomable Expansión de VIT.
Intrépida AutoPoción, AutoPanacea y Autofénix.
Invencible Cuatro habilidades Absorbe.
Pelta Un solo espacio para habilidades.
Pelta Espejo AutoEspejo o Espejo en apuros.
Pelta Prisa AutoPrisa o Prisa en apuros.
Pelta Revitalia AutoRevitalia o Revitalia en apuros.
Pelta acuosa Absorbe Agua.
Pelta adaptable Dos espacios para habilidades.
Pelta alerta Defensa Sueño o Defensa Sueño +.
Pelta antiAgua AntiAgua en apuros.
Pelta antiFrío AntiFrío en apuros.
Pelta antiFuego AntiFuego en apuros.
Pelta antiRayo AntiRayo en apuros.
Pelta bendita Defensa Zombi o Defensa Zombi +.
Pelta brillante Tres espacios para habilidades.
Pelta cuerda Defensa Locura o Defensa Locura +.
Pelta curativa AutoPanacea.
Pelta de Ageb Frío x½ o Inmune al Frío.
Pelta de Hefesto Fuego x½ o Inmune al Fuego.
Pelta de Sobek Agua x½ o Inmune al Agua.
Pelta de Thor Rayo x½ o Inmune al Rayo.
Pelta de brujo PM +20% o PM +30%.
Pelta de diamante Cuatro de tipo Def. física +...%.
Pelta de druida Tres de tipo PM +...%.
Pelta de experto Dos de tipo VIT +...% y dos de tipo PM +...%.
Pelta de fe VIT y PM al andar.
Pelta de guerra Tres de tipo VIT +...%.
Pelta de lucha VIT +20% o VIT +30%.
Pelta de luna Dos de tipo "... en apuros".
Pelta de luz Cuatro de estas: Escudo en apuros, Coraza en apuros, Prisa en apuros, Revitalia en Apuros o Espejo en apuros.
Pelta de mago Dos de tipo PM +...%.
Pelta de marcha Dos de las siguientes: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Pelta de metal Def. física +3% o Def. física +5%.
Pelta de mitrilo Def. física +...% y Def. mágica +...%.
Pelta de oro Dos de tipo Def. física +...%.
Pelta de paz Ningún encuentro.
Pelta de perla Def. mágica +3% o Def. mágica +5%.
Pelta de plata Def. física +10% o Def. física +20%.
Pelta de platino Tres de tipo Def. física +...%.
Pelta de rubí Cuatro de tipo Def. mágica +...%.
Pelta de sol Defensa Ceguera o Denfesa Ceguera +.
Pelta de soldado Dos de tipo VIT +...%.
Pelta de viaje VIT +5% o VIT +10%.
Pelta de zafiro Tres de tipo Def. mágica +...%.
Pelta de ónix Def. mágica +10% o Def. mágica +20%.
Pelta depurativa Defensa Veneno o Defensa Veneno +.
Pelta elemental Dos habilidades Absorbe o Defensa de elementos diferentes.
Pelta eléctrica Absorbe Rayo.
Pelta esmeralda Dos de tipo Def. mágica +...%.
Pelta estelar Tres de tipo "... en apuros".
Pelta fantasmal Tres de tipo Absorve.
Pelta fénix Autofénix.
Pelta gélida Absorbe Frío.
Pelta inmutable Cinta.
Pelta lúcida Defensa Confu o Defensa Confu +.
Pelta marcial Tres de estas: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Pelta medicinal AutoPoción.
Pelta mental PM al andar.
Pelta mágica PM +5% o PM +10%.
Pelta mágica AutoCoraza o Coraza en apuros.
Pelta presta Defensa Freno o Defensa Freno +.
Pelta pírica Absorbe Fuego.
Pelta relajante Defensa Piedra o Defensa Piedra +.
Pelta sacra Defensa Muerte o Defensa Muerte +.
Pelta santa Defensa Maldición +.
Pelta segura Dos habilidades "Defensa ... +" para estados alterados.
Pelta sonora Defensa Mudez o Defensa Mudez +.
Pelta sólida AutoEscudo o Escudo en apuros.
Pelta tetra Cuatro espacios para habilidades.
Pelta vitalizante VIT al andar.
Plus ultra Expansión de VIT y PM.
Talismán Tres Defensas para estados alterados.
Triunfadora AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia y AutoEspejo.
Victoriosa Tres Defensas elementales.

Protecciones de Tidus

Nombre Características
Arco iris Cuatro "Anti ... en apuros" elementales.
Barrera triple Tres Defensas elementales.
Cazatesoros Objetos raros.
Coleccionista Solo raros.
Emblema mágico Expansión de PM.
Escudete Un solo espacio para habilidades.
Escudo Dos espacios para habilidades.
Escudo Espejo AutoEspejo o Espejo en apuros.
Escudo Prisa AutoPrisa o Prisa en apuros.
Escudo Revitalia AutoRevitalia o Revitalia en apuros.
Escudo acuoso Absorbe Agua.
Escudo alerta Defensa Sueño o Defensa Sueño +.
Escudo ancestral Cuatro de tipo VIT +...%.
Escudo antiAgua AntiAgua en apuros.
Escudo antiFrío AntiFrío en apuros.
Escudo antiFuego AntiFuego en apuros.
Escudo antiRayo AntiRayo en apuros.
Escudo antimagos AutoCoraza o Coraza en apuros.
Escudo bendito Defensa Zombi o Defensa Zombi +.
Escudo brillante Tres espacios para habilidades.
Escudo cuerdo Defensa Locura o Defensa Locura +.
Escudo curativo AutoPanacea.
Escudo de Ageb Frío x½ o Inmune al Frío.
Escudo de Genji Expansión de VIT.
Escudo de Hefesto Fuego x½ o Inmune al Fuego.
Escudo de Sobek Agua x½ o Inmune al Agua.
Escudo de Thor Rayo x½ o Inmune al Rayo.
Escudo de asalto Tres de estas: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Escudo de brujo PM +20% o PM +30%.
Escudo de cristal Cuatro habilidades Absorbe.
Escudo de diamante Cuatro de tipo Def. física +...%.
Escudo de druida Tres de tipo PM +...%.
Escudo de duende Tres Defensas para estados alterados.
Escudo de experto Dos de tipo VIT +...% y dos de tipo PM +...%.
Escudo de guerra Tres de tipo VIT +...%.
Escudo de gólem AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia y AutoEspejo.
Escudo de lucha VIT +20% o VIT +30%.
Escudo de luna Dos de tipo "... en apuros".
Escudo de luz Cuatro de estas: Escudo en apuros, Coraza en apuros, Prisa en apuros, Revitalia en Apuros o Espejo en apuros.
Escudo de mago Dos de tipo PM +...%.
Escudo de marcha Dos de las siguientes: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Escudo de metal Def. física +3% o Def. física +5%.
Escudo de mitrilo Def. física +...% y Def. mágica +...%.
Escudo de oro Dos de tipo Def. física +...%.
Escudo de paladín Cuatro "Defensa ... +" para estados alterados.
Escudo de paz Ningún encuentro.
Escudo de perla Def. mágica +3% o Def. mágica +5%.
Escudo de plata Def. física +10% o Def. física +20%.
Escudo de platino Tres de tipo Def. física +...%.
Escudo de rubí Cuatro de tipo Def. mágica +...%.
Escudo de salud AutoPoción y AutoPanacea.
Escudo de sol Defensa Ceguera o Denfesa Ceguera +.
Escudo de soldado Dos de tipo VIT +...%.
Escudo de viaje VIT +5% o VIT +10%.
Escudo de vida AutoPoción, AutoPanacea y Autofénix.
Escudo de vigor VIT al andar.
Escudo de zafiro Tres de tipo Def. mágica +...%.
Escudo de ónix Def. mágica +10% o Def. mágica +20%.
Escudo depurativo Defensa Veneno o Defensa Veneno +.
Escudo elemental Dos habilidades Absorbe o Defensa de elementos diferentes.
Escudo eléctrico Absorbe Rayo.
Escudo esmeralda Dos de tipo Def. mágica +...%.
Escudo estelar Tres de tipo "... en apuros".
Escudo fantasmal Tres de tipo Absorve.
Escudo fénix Autofénix.
Escudo gélido Absorbe Frío.
Escudo lúcido Defensa Confu o Defensa Confu +.
Escudo magistral Cuatro de tipo PM +...%.
Escudo mental PM al andar.
Escudo mágico PM +5% o PM +10%.
Escudo médico AutoPoción.
Escudo presto Defensa Freno o Defensa Freno +.
Escudo pírico Absorbe Fuego.
Escudo relajante Defensa Piedra o Defensa Piedra +.
Escudo sacro Defensa Muerte o Defensa Muerte +.
Escudo sagrado Cinta.
Escudo santo Defensa Maldición +.
Escudo seguro Dos habilidades "Defensa ... +" para estados alterados.
Escudo sonoro Defensa Mudez o Defensa Mudez +.
Escudo sólido AutoEscudo o Escudo en apuros.
Escudo tetra Cuatro espacios para habilidades.
Esperanza VIT y PM al andar.
Senta sin fin Expansión de VIT y PM.
Égida Cuatro habilidades elementales Inmune.

Protecciones de Wakka

Nombre Características
Alta tensión Expansión de PM.
Apoyo doble Dos de las siguientes: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Apoyo final Tres de tipo "... en apuros".
Apoyo médico AutoPoción.
As de la magia Cuatro de tipo PM +...%.
Automático AutoPoción, AutoPanacea y Autofénix.
Bloqueo cuádruple Cuatro habilidades elementales Inmune.
Bloqueo final Dos de tipo "... en apuros".
Botiquín AutoPanacea.
Brazal Un solo espacio para habilidades.
Brazal Coraza AutoCoraza o Coraza en apuros.
Brazal Escudo AutoEscudo o Escudo en apuros.
Brazal Espejo AutoEspejo o Espejo en apuros.
Brazal Prisa AutoPrisa o Prisa en apuros.
Brazal acuoso Absorbe Agua.
Brazal alerta Defensa Sueño o Defensa Sueño +.
Brazal antiAgua AntiAgua en apuros.
Brazal antiFrío AntiFrío en apuros.
Brazal antiFuego AntiFuego en apuros.
Brazal antiRayo AntiRayo en apuros.
Brazal bendito Defensa Zombi o Defensa Zombi +.
Brazal brillante Tres espacios para habilidades.
Brazal cuerdo Defensa Locura o Defensa Locura +.
Brazal de Ageb Frío x½ o Inmune al Frío.
Brazal de Hefesto Fuego x½ o Inmune al Fuego.
Brazal de Sobek Agua x½ o Inmune al Agua.
Brazal de Thor Rayo x½ o Inmune al Rayo.
Brazal de brujo PM +20% o PM +30%.
Brazal de diamante Cuatro de tipo Def. física +...%.
Brazal de druida Tres de tipo PM +...%.
Brazal de experto Dos de tipo VIT +...% y dos de tipo PM +...%.
Brazal de guerra Tres de tipo VIT +...%.
Brazal de lucha VIT +20% o VIT +30%.
Brazal de mago Dos de tipo PM +...%.
Brazal de metal Def. física +3% o Def. física +5%.
Brazal de mitrilo Def. física +...% y Def. mágica +...%.
Brazal de oro Dos de tipo Def. física +...%.
Brazal de perla Def. mágica +3% o Def. mágica +5%.
Brazal de plata Def. física +10% o Def. física +20%.
Brazal de platino Tres de tipo Def. física +...%.
Brazal de rubí Cuatro de tipo Def. mágica +...%.
Brazal de sol Defensa Ceguera o Denfesa Ceguera +.
Brazal de soldado Dos de tipo VIT +...%.
Brazal de viaje VIT +5% o VIT +10%.
Brazal de zafiro Tres de tipo Def. mágica +...%.
Brazal de ónix Def. mágica +10% o Def. mágica +20%.
Brazal depurativo Defensa Veneno o Defensa Veneno +.
Brazal dúctil Dos espacios para habilidades.
Brazal elemental Dos habilidades Absorbe o Defensa de elementos diferentes.
Brazal eléctrico Absorbe Rayo.
Brazal esmeralda Dos de tipo Def. mágica +...%.
Brazal gélido Absorbe Frío.
Brazal lúcido Defensa Confu o Defensa Confu +.
Brazal mágico PM +5% o PM +10%.
Brazal presto Defensa Freno o Defensa Freno +.
Brazal pírico Absorbe Fuego.
Brazal relajante Defensa Piedra o Defensa Piedra +.
Brazal sacro Defensa Muerte o Defensa Muerte +.
Brazal santo Defensa Maldición +.
Brazal seguro Dos habilidades "Defensa ... +" para estados alterados.
Brazal sonoro Defensa Mudez o Defensa Mudez +.
Brazal tetra Cuatro espacios para habilidades.
Brazal triple Tres Defensas elementales.
Buena elección Objetos raros.
Clímax Cuatro de estas: Escudo en apuros, Coraza en apuros, Prisa en apuros, Revitalia en Apuros o Espejo en apuros.
Defensa final Cuatro "Anti ... en apuros" elementales.
Defensa perfecta Cinta.
Defensa triple Tres Defensas para estados alterados.
Fecha libre Ningún encuentro.
Guardián AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia y AutoEspejo.
Infatigable Expansión de VIT.
Larga vida Cuatro de tipo VIT +...%.
Media Parte AutoRevitalia o Revitalia en apuros.
Multibloqueo Cuatro "Defensa ... +" para estados alterados.
Portero elemental Tres de tipo Absorve.
Precalentamiento VIT y PM al andar.
Primeros auxilios AutoPoción y AutoPanacea.
Recuperador M PM al andar.
Recuperador V VIT al andar.
Resucitador Autofénix.
Sabia elección Solo raros.
Superhombre Expansión de VIT y PM.
Tragaldabas Cuatro habilidades Absorbe.
Triple apoyo Tres de estas: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.

Protecciones de Yuna

Nombre Características
Anillo Un solo espacio para habilidades.
Anillo Espejo AutoEspejo o Espejo en apuros.
Anillo Prisa AutoPrisa o Prisa en apuros.
Anillo Revitalia AutoRevitalia o Revitalia en apuros.
Anillo acuoso Absorbe Agua.
Anillo alerta Defensa Sueño o Defensa Sueño +.
Anillo ancestral Cuatro de tipo VIT +...%.
Anillo antiAgua AntiAgua en apuros.
Anillo antiFrío AntiFrío en apuros.
Anillo antiFuego AntiFuego en apuros.
Anillo antiRayo AntiRayo en apuros.
Anillo antimagos AutoCoraza o Coraza en apuros.
Anillo bendito Defensa Zombi o Defensa Zombi +.
Anillo brillante Tres espacios para habilidades.
Anillo codicioso Objetos raros.
Anillo cuerdo Defensa Locura o Defensa Locura +.
Anillo curativo AutoPanacea.
Anillo de Ageb Frío x½ o Inmune al Frío.
Anillo de Hefesto Fuego x½ o Inmune al Fuego.
Anillo de Salomón Expansión de VIT y PM.
Anillo de Sobek Agua x½ o Inmune al Agua.
Anillo de Sofía Cuatro habilidades Absorbe.
Anillo de Thor Rayo x½ o Inmune al Rayo.
Anillo de asalto Tres de estas: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Anillo de brujo PM +20% o PM +30%.
Anillo de diamante Cuatro de tipo Def. física +...%.
Anillo de druida Tres de tipo PM +...%.
Anillo de duende Tres Defensas para estados alterados.
Anillo de exorcista Cuatro "Defensa ... +" para estados alterados.
Anillo de experto Dos de tipo VIT +...% y dos de tipo PM +...%.
Anillo de fe VIT y PM al andar.
Anillo de guerra Tres de tipo VIT +...%.
Anillo de lucha VIT +20% o VIT +30%.
Anillo de luna Dos de tipo "... en apuros".
Anillo de luz Cuatro de estas: Escudo en apuros, Coraza en apuros, Prisa en apuros, Revitalia en Apuros o Espejo en apuros.
Anillo de mago Dos de tipo PM +...%.
Anillo de marcha Dos de las siguientes: AutoEscudo, AutoPrisa, AutoRevitalia o AutoEspejo.
Anillo de metal Def. física +3% o Def. física +5%.
Anillo de mitrilo Def. física +...% y Def. mágica +...%.
Anillo de oro Dos de tipo Def. física +...%.
Anillo de paz Ningún encuentro.
Anillo de perla Def. mágica +3% o Def. mágica +5%.
Anillo de plata Def. física +10% o Def. física +20%.
Anillo de platino Tres de tipo Def. física +...%.
Anillo de rubí Cuatro de tipo Def. mágica +...%.
Anillo de sol Defensa Ceguera o Denfesa Ceguera +.
Anillo de soldado Dos de tipo VIT +...%.
Anillo de viaje VIT +5% o VIT +10%.
Anillo de vigor VIT al andar.
Anillo de zafiro Tres de tipo Def. mágica +...%.
Anillo de ónix Def. mágica +10% o Def. mágica +20%.
Anillo depurativo Defensa Veneno o Defensa Veneno +.
Anillo doble Dos espacios para habilidades.
Anillo elemental Dos habilidades Absorbe o Defensa de elementos diferentes.
Anillo eléctrico Absorbe Rayo.
Anillo esmeralda Dos de tipo Def. mágica +...%.
Anillo estelar Tres de tipo "... en apuros".
Anillo exigente Solo raros.
Anillo fantasmal Tres de tipo Absorve.
Anillo fénix Autofénix.
Anillo generoso AutoEscudo, AutoCoraza, AutoRevitalia y AutoEspejo.
Anillo gélido Absorbe Frío.
Anillo inmune Cinta.
Anillo lúcido Defensa Confu o Defensa Confu +.
Anillo magistral Cuatro de tipo PM +...%.
Anillo medicinal AutoPoción y AutoPanacea.
Anillo mental PM al andar.
Anillo misterioso Expansión de VIT.
Anillo multicolor Cuatro "Anti ... en apuros" elementales.
Anillo mágico PM +5% o PM +10%.
Anillo médico AutoPoción.
Anillo mítico Expansión de PM.
Anillo presto Defensa Freno o Defensa Freno +.
Anillo pírico Absorbe Fuego.
Anillo relajante Defensa Piedra o Defensa Piedra +.
Anillo sacro Defensa Muerte o Defensa Muerte +.
Anillo salvador AutoPoción, AutoPanacea y Autofénix.
Anillo santo Defensa Maldición +.
Anillo seguro Dos habilidades "Defensa ... +" para estados alterados.
Anillo sonoro Defensa Mudez o Defensa Mudez +.
Anillo sólido AutoEscudo o Escudo en apuros.
Anillo tetra Cuatro espacios para habilidades.
Anillo triple Tres Defensas elementales.
Anillo égida Cuatro habilidades elementales Inmune.