Jefes Final Fantasy X-2 - Letra C

Jefes que empiezan por C

Cactilion
Especie Cactilio gigante Lugar Desierto de Bikanel y Laberinto Oculto de Bevelle. Capítulo/s 5
Cactilion Ultraesencia Nivel 42 (50) VIT 22222 (33333) PM 1111 (1111)
Estado Auto. Ninguno EXP 0 (0) PH 10 (15) Guiles 0 (0)
Fuerza 73 (73) Def. Física 4 (4) Poder Mág. 74 (74) Def. Mágica 4 (4)
Rapidez 254 (85) Suerte 7 (9) Evasión 0 (0) Puntería 0 (0)
Fuego - Rayo - Gravedad Inmune
Hielo - Agua - Sacro -
Robar 100% (100%) Normal Pócima de salud (x3). Soborno Normal -
Guiles 0 (0) Raro Pócima de salud x2 (x5). Raro -
Abandono Normal Pócima de salud (Amuleto).
100% (100%) Raro Amuleto (Amuleto).
Características Inmunidad Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Freno, Paro, Fuerza +/-, Poder Mág. +/-, Def. Física +/-, Def. Mág. +/-, Puntería +/-, Evasión +/-, Suerte +/-, Condena, Danño y Daño %.
Resistencia Justicia (78%).
Estrategia:

Usa Tiro Rápido con Pistolera, es lo que más VIT le quita a este enemigo, también usa si quieres otros ataques físicos, como los de Guerrera, aunque eso sí, también te tendrás que curar de vez en cuando con algunos objetos curativos.

Chac
Especie Basilisco Lugar Laberinto Oculto de Bevelle (nivel 80). Capítulo/s 5
Chac Ultraesencia Nivel 98 (99) VIT 437850 (459743) PM 820 (820)
Estado Auto. Ninguno EXP 2200 (950) PH 1 (2) Guiles 750 (2220)
Fuerza 254 (254) Def. Física 152 (152) Poder Mág. 88 (88) Def. Mágica 166 (166)
Rapidez 164 (213) Suerte 14 (18) Evasión 0 (0) Puntería 0 (0)
Fuego - Rayo Absorbe Gravedad Inmune
Hielo x2 Agua - Sacro -
Robar 25% (13%) Normal Éter (Éter). Soborno Normal Piedra suprema x3 (x10).
Guiles 3300 (5300) Raro Éter x2 (Éter x2). Raro Piedra suprema x6 (x12).
Abandono Normal Piedra de luz (x2).
100% (100%) Raro Polvo mágico (Bola de cristal).
Características Inmunidad Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Autolázaro, Freno, Paro, Fuerza +/-, Poder Mág. +/-, Def. Física +/-, Def. Mág. +/-, Puntería +/-, Evasión +/-, Suerte +/-, Condena y Daño %.
Resistencia Expulsión (35%) y Justicia (35%).
Estrategia:

Para mi es el segundo enemigo más poderoso del juego, Chac tiene ataques destructivos, como Ultravibración, que te baja toda tus defensas y hace que te quedes con muy poca VIT, tiene otro ataque llamado Ojo Petrificante, que te petrificará incluso teniendo Cinta en tu poder. Lo primero que tendrás que hacer es ir fijándote en una cosa que hace Chac, es decir, un movimiento algo raro, que cuando lo hace, es porque va a soltarte el asqueroso ataque Ojo Petrificante, pues bien, eso es un truco, ya que cada vez que la veas moverse para hacer dicho ataque, inmediatamente prepárate un objeto llamado Panacea o Aguja de oro, que cura el estado Piedra, cuando veas a que aliada se lo ha hecho, inmediatamente cúrala con Panacea o Aguja de oro, insisto, inmediatamente, porque si te paras solo un momento, Chac lo que hará es, usar otro ataque físico en el cual, la aliada petrificada, empezará a agrietarse y se romperá, si eso sucede, no volverás a usar a esa aliada en la batalla, por lo que no es muy conveniente.

Para curarte, intenta tener al menos unos cuantos Omnielixires, para curar a todas tus aliadas en un solo turno al tope, en cuanto al ataque, usad el truco Fiera Acorralada, que ya en esta batalla, tendréis que tener fijo ese accesorio.

Cindy
Especie - Lugar Cualquier camino que lleve al Etéreo. Capítulo/s 5
Cindy Ultraesencia No Nivel 46 VIT 12240 PM 9999
Estado Auto. Ninguno EXP 3000 PH 8 Guiles 1000
Fuerza 38 Def. Física 172 Poder Mág. 9 Def. Mágica 133
Rapidez 72 Suerte 4 Evasión 4 Puntería 0
Fuego - Rayo - Gravedad Inmune
Hielo - Agua - Sacro -
Robar 50% Normal Capa blanca. Soborno Normal -
Guiles 3000 Raro Capa blanca. Raro -
Abandono Normal Aretes de hada.
100% Raro Polvo mágico.
Características Inmunidad Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Freno, Paro, Fuerza +/-, Poder Mág. +/-, Def. Física +/-, Def. Mág. +/-, Puntería +/-, Evasión +/-, Suerte +/-, Condena, Danño y Daño %.
Resistencia Justicia (59%).
Estrategia:

Es bastante fácil, usa solo Kiai Total de Samurai y la Vestisfera Lord Oscuro y su magia Oscuridad, o si lo prefieres, usa solo ataques físicos, no es muy difícil destruirla. Es una de las Hermanas Magus, esta es a la que tienes que derrotar la tercera, es decir, primero a Mindy, luego a Sandy y por último a Cindy, mucho cuidado con su Ataque Delta que usan las tres unidas, ya que te deja con solo 1 VIT en todo el grupo, pero con usar objetos curativos no será tan complicado, parecen difíciles, pero no lo son, ya que si derrotas a una solo, el Ataque Delta desaparecerá.

Comechocobos
Especie Comilón Lugar Camino de Miihen y Laberinto Oculto de Bevelle. Capítulo/s 2 y 5
Comechocobos Ultraesencia Nivel 11 (16) VIT 2350 (2993) PM 230 (230)
Estado Auto. Ninguno EXP 350 (680) PH 1 (2) Guiles 500 (770)
Fuerza 92 (101) Def. Física 4 (4) Poder Mág. 27 (27) Def. Mágica 4 (4)
Rapidez 72 (94) Suerte 8 (10) Evasión 0 (0) Puntería 0 (0)
Fuego x2 Rayo - Gravedad Inmune
Hielo - Agua - Sacro -
Robar 50% (50%) Normal Poció X (Anillo de luz). Soborno Normal -
Guiles 2000 (3000) Raro Poción X x2 (Anillo de luz x2). Raro -
Abandono Normal Anillo muro (Poción X x3).
100% (100%) Raro Anillo muro (Poción X x5).
Características Inmunidad Muerte, Piedra, Sueño, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Autolázaro, Paro, Fuerza +/-, Condena, Daño y Daño %.
Resistencia Expulsión (39%) y Justicia (24%).
Estrategia:

Usa la Vestisfera Maga Negra en una de las tres chicas, usa Piro, Piro + o incluso Piro ++ si es que la tienes desarrollada esta Vestisfera o mejor dicho, esta habilidad, dale duro también con Sable Ardiente de la Vestisfera Pistolera, y que no falte el efectivo Rompecoraza y Rompebrazo.

Custodio
Especie Custodio Lugar Bevelle y Laberinto Oculto de Bevelle. Capítulo/s 2 y 5
Custodio Ultraesencia Nivel 21 (33) VIT 3680 (7864) PM 9999 (9999)
Estado Auto. Ninguno EXP 700 (1500) PH 1 (2) Guiles 800 (12000)
Fuerza 32 (78) Def. Física 62 (62) Poder Mág. 34 (34) Def. Mágica 38 (38)
Rapidez 62 (82) Suerte 0 (0) Evasión 0 (0) Puntería 0 (0)
Fuego - Rayo - Gravedad Inmune
Hielo - Agua - Sacro x2
Robar 50% (100%) Normal Brebaje mágico (Anillo de vigor). Soborno Normal -
Guiles 1600 (3600) Raro Brebaje mágico x2 (Anillo de vigor). Raro -
Abandono Normal Aro revitalia (Pócima mágica x3).
100% (100%) Raro Aro revitalia (Pócima mágica x4).
Características Inmunidad Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Freno, Paro, Condena, Daño %, (Poder Mág. +/-).
Resistencia Justicia (39%).
Estrategia:

Ataques físicos de la Vestisfera Guerrera o Pistolera, y sobretodo poneos Escudo y Coraza si no queréis que este enemigo os destroce con uno de sus múltiples ataques.