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Cactilion | ||||||||
Especie | Cactilio gigante | Lugar | Desierto de Bikanel y Laberinto Oculto de Bevelle. | Capítulo/s | 5 | |||
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Ultraesencia | Sí | Nivel | 42 (50) | VIT | 22222 (33333) | PM | 1111 (1111) |
Estado Auto. | Ninguno | EXP | 0 (0) | PH | 10 (15) | Guiles | 0 (0) | |
Fuerza | 73 (73) | Def. Física | 4 (4) | Poder Mág. | 74 (74) | Def. Mágica | 4 (4) | |
Rapidez | 254 (85) | Suerte | 7 (9) | Evasión | 0 (0) | Puntería | 0 (0) | |
Fuego | - | Rayo | - | Gravedad | Inmune | |||
Hielo | - | Agua | - | Sacro | - | |||
Robar | 100% (100%) | Normal | Pócima de salud (x3). | Soborno | Normal | - | ||
Guiles | 0 (0) | Raro | Pócima de salud x2 (x5). | Raro | - | |||
Abandono | Normal | Pócima de salud (Amuleto). | ||||||
100% (100%) | Raro | Amuleto (Amuleto). | ||||||
Características | Inmunidad | Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Freno, Paro, Fuerza +/-, Poder Mág. +/-, Def. Física +/-, Def. Mág. +/-, Puntería +/-, Evasión +/-, Suerte +/-, Condena, Danño y Daño %. | ||||||
Resistencia | Justicia (78%). | |||||||
Estrategia: |
Usa Tiro Rápido con Pistolera, es lo que más VIT le quita a este enemigo, también usa si quieres otros ataques físicos, como los de Guerrera, aunque eso sí, también te tendrás que curar de vez en cuando con algunos objetos curativos. |
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Chac | ||||||||
Especie | Basilisco | Lugar | Laberinto Oculto de Bevelle (nivel 80). | Capítulo/s | 5 | |||
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Ultraesencia | Sí | Nivel | 98 (99) | VIT | 437850 (459743) | PM | 820 (820) |
Estado Auto. | Ninguno | EXP | 2200 (950) | PH | 1 (2) | Guiles | 750 (2220) | |
Fuerza | 254 (254) | Def. Física | 152 (152) | Poder Mág. | 88 (88) | Def. Mágica | 166 (166) | |
Rapidez | 164 (213) | Suerte | 14 (18) | Evasión | 0 (0) | Puntería | 0 (0) | |
Fuego | - | Rayo | Absorbe | Gravedad | Inmune | |||
Hielo | x2 | Agua | - | Sacro | - | |||
Robar | 25% (13%) | Normal | Éter (Éter). | Soborno | Normal | Piedra suprema x3 (x10). | ||
Guiles | 3300 (5300) | Raro | Éter x2 (Éter x2). | Raro | Piedra suprema x6 (x12). | |||
Abandono | Normal | Piedra de luz (x2). | ||||||
100% (100%) | Raro | Polvo mágico (Bola de cristal). | ||||||
Características | Inmunidad | Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Autolázaro, Freno, Paro, Fuerza +/-, Poder Mág. +/-, Def. Física +/-, Def. Mág. +/-, Puntería +/-, Evasión +/-, Suerte +/-, Condena y Daño %. | ||||||
Resistencia | Expulsión (35%) y Justicia (35%). | |||||||
Estrategia: |
Para mi es el segundo enemigo más poderoso del juego, Chac tiene ataques destructivos, como Ultravibración, que te baja toda tus defensas y hace que te quedes con muy poca VIT, tiene otro ataque llamado Ojo Petrificante, que te petrificará incluso teniendo Cinta en tu poder. Lo primero que tendrás que hacer es ir fijándote en una cosa que hace Chac, es decir, un movimiento algo raro, que cuando lo hace, es porque va a soltarte el asqueroso ataque Ojo Petrificante, pues bien, eso es un truco, ya que cada vez que la veas moverse para hacer dicho ataque, inmediatamente prepárate un objeto llamado Panacea o Aguja de oro, que cura el estado Piedra, cuando veas a que aliada se lo ha hecho, inmediatamente cúrala con Panacea o Aguja de oro, insisto, inmediatamente, porque si te paras solo un momento, Chac lo que hará es, usar otro ataque físico en el cual, la aliada petrificada, empezará a agrietarse y se romperá, si eso sucede, no volverás a usar a esa aliada en la batalla, por lo que no es muy conveniente. Para curarte, intenta tener al menos unos cuantos Omnielixires, para curar a todas tus aliadas en un solo turno al tope, en cuanto al ataque, usad el truco Fiera Acorralada, que ya en esta batalla, tendréis que tener fijo ese accesorio. |
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Cindy | ||||||||
Especie | - | Lugar | Cualquier camino que lleve al Etéreo. | Capítulo/s | 5 | |||
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Ultraesencia | No | Nivel | 46 | VIT | 12240 | PM | 9999 |
Estado Auto. | Ninguno | EXP | 3000 | PH | 8 | Guiles | 1000 | |
Fuerza | 38 | Def. Física | 172 | Poder Mág. | 9 | Def. Mágica | 133 | |
Rapidez | 72 | Suerte | 4 | Evasión | 4 | Puntería | 0 | |
Fuego | - | Rayo | - | Gravedad | Inmune | |||
Hielo | - | Agua | - | Sacro | - | |||
Robar | 50% | Normal | Capa blanca. | Soborno | Normal | - | ||
Guiles | 3000 | Raro | Capa blanca. | Raro | - | |||
Abandono | Normal | Aretes de hada. | ||||||
100% | Raro | Polvo mágico. | ||||||
Características | Inmunidad | Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Freno, Paro, Fuerza +/-, Poder Mág. +/-, Def. Física +/-, Def. Mág. +/-, Puntería +/-, Evasión +/-, Suerte +/-, Condena, Danño y Daño %. | ||||||
Resistencia | Justicia (59%). | |||||||
Estrategia: |
Es bastante fácil, usa solo Kiai Total de Samurai y la Vestisfera Lord Oscuro y su magia Oscuridad, o si lo prefieres, usa solo ataques físicos, no es muy difícil destruirla. Es una de las Hermanas Magus, esta es a la que tienes que derrotar la tercera, es decir, primero a Mindy, luego a Sandy y por último a Cindy, mucho cuidado con su Ataque Delta que usan las tres unidas, ya que te deja con solo 1 VIT en todo el grupo, pero con usar objetos curativos no será tan complicado, parecen difíciles, pero no lo son, ya que si derrotas a una solo, el Ataque Delta desaparecerá. |
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Comechocobos | ||||||||
Especie | Comilón | Lugar | Camino de Miihen y Laberinto Oculto de Bevelle. | Capítulo/s | 2 y 5 | |||
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Ultraesencia | Sí | Nivel | 11 (16) | VIT | 2350 (2993) | PM | 230 (230) |
Estado Auto. | Ninguno | EXP | 350 (680) | PH | 1 (2) | Guiles | 500 (770) | |
Fuerza | 92 (101) | Def. Física | 4 (4) | Poder Mág. | 27 (27) | Def. Mágica | 4 (4) | |
Rapidez | 72 (94) | Suerte | 8 (10) | Evasión | 0 (0) | Puntería | 0 (0) | |
Fuego | x2 | Rayo | - | Gravedad | Inmune | |||
Hielo | - | Agua | - | Sacro | - | |||
Robar | 50% (50%) | Normal | Poció X (Anillo de luz). | Soborno | Normal | - | ||
Guiles | 2000 (3000) | Raro | Poción X x2 (Anillo de luz x2). | Raro | - | |||
Abandono | Normal | Anillo muro (Poción X x3). | ||||||
100% (100%) | Raro | Anillo muro (Poción X x5). | ||||||
Características | Inmunidad | Muerte, Piedra, Sueño, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Autolázaro, Paro, Fuerza +/-, Condena, Daño y Daño %. | ||||||
Resistencia | Expulsión (39%) y Justicia (24%). | |||||||
Estrategia: |
Usa la Vestisfera Maga Negra en una de las tres chicas, usa Piro, Piro + o incluso Piro ++ si es que la tienes desarrollada esta Vestisfera o mejor dicho, esta habilidad, dale duro también con Sable Ardiente de la Vestisfera Pistolera, y que no falte el efectivo Rompecoraza y Rompebrazo. |
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Custodio | ||||||||
Especie | Custodio | Lugar | Bevelle y Laberinto Oculto de Bevelle. | Capítulo/s | 2 y 5 | |||
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Ultraesencia | Sí | Nivel | 21 (33) | VIT | 3680 (7864) | PM | 9999 (9999) |
Estado Auto. | Ninguno | EXP | 700 (1500) | PH | 1 (2) | Guiles | 800 (12000) | |
Fuerza | 32 (78) | Def. Física | 62 (62) | Poder Mág. | 34 (34) | Def. Mágica | 38 (38) | |
Rapidez | 62 (82) | Suerte | 0 (0) | Evasión | 0 (0) | Puntería | 0 (0) | |
Fuego | - | Rayo | - | Gravedad | Inmune | |||
Hielo | - | Agua | - | Sacro | x2 | |||
Robar | 50% (100%) | Normal | Brebaje mágico (Anillo de vigor). | Soborno | Normal | - | ||
Guiles | 1600 (3600) | Raro | Brebaje mágico x2 (Anillo de vigor). | Raro | - | |||
Abandono | Normal | Aro revitalia (Pócima mágica x3). | ||||||
100% (100%) | Raro | Aro revitalia (Pócima mágica x4). | ||||||
Características | Inmunidad | Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Freno, Paro, Condena, Daño %, (Poder Mág. +/-). | ||||||
Resistencia | Justicia (39%). | |||||||
Estrategia: |
Ataques físicos de la Vestisfera Guerrera o Pistolera, y sobretodo poneos Escudo y Coraza si no queréis que este enemigo os destroce con uno de sus múltiples ataques. |