Jefes Final Fantasy X-2 - Letra A

Jefes que empiezan por A

Angra Mainyu
Especie - Lugar Desierto de Bikanel. Capítulo/s 5
Angra Mainyu Ultraesencia No Nivel 47 VIT 333444 PM 9999
Estado Auto. Ninguno EXP 5000 PH 30 Guiles 5000
Fuerza 73 Def. Física 124 Poder Mág. 97 Def. Mágica 114
Rapidez 68 Suerte 2 Evasión 0 Puntería 0
Fuego - Rayo - Gravedad Inmune
Hielo - Agua - Sacro -
Robar 100% Normal Omnielixir. Soborno Normal -
Guiles 2000 Raro Omnielixir. Raro -
Abandono Normal Cinta.
100% Raro Cinta.
Características Inmunidad Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Freno, Paro, Def. Física +/-, Def. Mág. +/-, Condena, Danño, Daño % y Justicia.
Resistencia -
Estrategia:

Uno de los enemigos más fuertes del juego, tendréis que tener mucha paciencia y pensar en estrategias bastante buenas, pero una de las mejores es cuando estéis luchando, proteger a tus aliadas con Coraza, Escudo y Espejo.
Solo al principio, usa mágia Oscuridad de Lord Oscuro y Kiai Total de Samurai, cúrate bastantes veces la VIT ya que en más de una ocasión os la dejará bastante baja.
Si no es la primera vez que juegas, ya sabes, usa el truco de Fiera Acorralada.

Angra Mainyu (Tarui)
Especie - Lugar Desierto de Bikanel. Capítulo/s 5
Angra Mainyu (Tarui) Ultraesencia No Nivel 38 VIT 5440 PM 9999
Estado Auto. Inmunidad mágica EXP 0 PH 0 Guiles 0
Fuerza 85 Def. Física 99 Poder Mág. 42 Def. Mágica 0
Rapidez 113 Suerte 1 Evasión 0 Puntería 0
Fuego - Rayo - Gravedad Inmune
Hielo - Agua - Sacro -
Robar 0% Normal - Soborno Normal -
Guiles 0 Raro - Raro -
Abandono Normal -
- Raro -
Características Inmunidad Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Espejo, Freno, Paro, Def. Física +/-, Def. Mág. +/-, Condena, Danño, Daño % y Justicia.
Resistencia -
Estrategia:

Uno de los brazos de Angra Mainyu, Tarui, este es inmune a la magia, por lo que tendrás que derrotarlo a base de ataques físicos, es muy útil que derrotes primero a este brazo para luego tener más vía libre con el propio Angra Mainyu, con unos cuantos ataques físicos de Lord Oscuro o Samurai, lo derrotarás, aunque tened cuidado, vuelven a revivir si Angra Mainyu les da VIT.

Angra Mainyu (Zariche)
Especie - Lugar Desierto de Bikanel. Capítulo/s 5
Angra Mainyu (Zariche) Ultraesencia No Nivel 36 VIT 5440 PM 9999
Estado Auto. Inmunidad física EXP 0 PH 0 Guiles 0
Fuerza 70 Def. Física 0 Poder Mág. 25 Def. Mágica 99
Rapidez 82 Suerte 1 Evasión 0 Puntería 0
Fuego ½ Rayo ½ Gravedad Inmune
Hielo ½ Agua ½ Sacro ½
Robar 0% Normal - Soborno Normal -
Guiles 0 Raro - Raro -
Abandono Normal -
- Raro -
Características Inmunidad Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Espejo, Freno, Paro, Def. Física +/-, Def. Mág. +/-, Condena, Danño, Daño % y Justicia.
Resistencia -
Estrategia:

Otro de los dos brazos de Angra Mainyu, Zariche, al contrario que Tarui, este es inmune a los ataques físicos, por lo que lo tendrás que derrotar a base de magia, le afecta toda la magia menos la Gravedad, por lo que da igual que uses Fuego, como Hielo, Agua, Rayo o incluso Sacro, al igual que Tarui, puede resucitar si Angra Mainyu lo quiere.

Ánima
Especie - Lugar Cualquier camino que lleve al Etéreo. Capítulo/s 5
Ánima Ultraesencia No Nivel 43 VIT 36000 PM 9999
Estado Auto. Ninguno EXP 6000 PH 15 Guiles 2000
Fuerza 32 Def. Física 84 Poder Mág. 33 Def. Mágica 42
Rapidez 133 Suerte 5 Evasión 0 Puntería 0
Fuego ½ Rayo ½ Gravedad Inmune
Hielo ½ Agua ½ Sacro x2
Robar 50% Normal Luz irritante. Soborno Normal -
Guiles 4000 Raro Luz irritante. Raro -
Abandono Normal Cuatro aros.
100% Raro Cuatro aros.
Características Inmunidad Muerte, Piedra, Sueño, Mudez, Ceguera, Veneno, Confusión, Locura, Maldición, Expulsión, Autolázaro, Freno, Paro, Fuerza +/-, Poder Mág. +/-, Def. Física +/-, Def. Mág. +/-, Puntería +/-, Evasión +/-, Suerte +/-, Condena, Danño y Daño %.
Resistencia Justicia (43%).
Estrategia:

Tu eliges si usar Escudo y Coraza, aunque si tienes un nivel superior a 80, no te hará falta. Atibórrale de ataques físicos de Lord Oscuro y Kogoro Beato de Domadora, ya que le afecta muchísimo, en el caso de que tengas la Vetisfera Peluche, no dudes en usarla.